不少新人玩家刚接触游戏的梦境模式时,常常摸不清通关边界——打到哪才算结束?怎么一直死不掉?今天就来为大家详细解析一番!
梦境玩法,简单来说,就是当前主流的“Roguelike”(肉鸽)模式,整个流程从角色构建、技能选择、敌人配置到关卡布局,处处体现“随机性”这一核心特色。玩家需在梦境中击败各类敌人、开启宝箱等方式强化当前梦境主角,最终挑战守层BOSS,成功后即可进入下一层。理论上楼层无限,但实际体验中,前几层变化丰富、策略性强;一旦角色成型(属性/技能/装备成型),后续层数几乎无压力,继续推进意义不大——第11层初始掉落率为5%,每提升一层仅增加0.01%掉落率,打满百层实属低效投入,建议及时收手。
抵达第10层及以上并主动退出,即可在基础奖励之外额外领取一份专属奖励;此外,在非战斗状态下,可使用“道且”恢复气血与内力,为后续挑战续航。

基础奖励包括:一定量经验值、潜能点、梦内呓语(数量依据“周公之术”天赋等级及本次闯关所达楼层数动态浮动)、梦境币、以及周公之术经验。
额外奖励则需达成特定评价方可获取:
- 【凤栖高崖】:仅限第10层达成(第10层为唯一达标层,10层以下无法触发);
- 【千朝唯君】:第11层及以上达成。
满足任一条件者,均可额外获得本次梦境主角所属门派的一门随机武功(不含内功类)。

顺便科普一个小知识:游戏中“疲劳值”会直接影响玩家进入梦境的次数,其上限为200,可通过多种方式恢复。疲劳值状态提示如下——
- “精神饱满”:疲劳值<80;
- “感到一丝疲倦”:80 ≤ 疲劳值 < 160;
- “倦意如同潮水”:疲劳值 ≥ 160。











