Go中for循环遍历数组需显式声明索引、设边界并用索引取值,适用于需精确控制索引、跳过元素或反向遍历的场景,常见错误是越界访问。

for 循环遍历数组:需要索引和手动取值
Go 中用传统 for 循环遍历数组,必须显式声明索引变量、设置边界条件,并用索引访问元素。这种方式适合需要精确控制索引、跳过某些位置或反向遍历的场景。
常见错误是越界访问,比如写成 i (应为 ),或在循环中修改数组长度(数组长度固定,但误以为可变)。
- 数组长度在编译期确定,
len(arr)是常量,可安全用于循环条件 - 若需同时使用索引和值,必须写
arr[i]显式取值,不能省略 - 反向遍历写法:
for i := len(arr) - 1; i >= 0; i--
arr := [3]int{10, 20, 30}
for i := 0; i < len(arr); i++ {
fmt.Printf("index %d: %d\n", i, arr[i])
}
// 输出:
// index 0: 10
// index 1: 20
// index 2: 30for-range 遍历数组:自动解包索引与值
for-range 是 Go 推荐的遍历方式,语法简洁,底层按值拷贝数组元素(注意:对数组本身操作不会影响原数组)。它会自动提供索引和值两个变量,但值默认是副本。
容易踩的坑是误以为 range 返回的是引用——对 value 变量赋值不会改变原数组;若要修改原数组,必须用索引写回,如 arr[i] = newValue。
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- 如果只关心值,可以省略索引:
for _, v := range arr - 如果只关心索引,可以省略值:
for i := range arr - 遍历时修改
v不会影响arr,因为v是独立副本
arr := [3]int{10, 20, 30}
for i, v := range arr {
v *= 2 // 这行无效:只改了副本
arr[i] *= 2 // 这样才真正修改原数组
}
fmt.Println(arr) // [20 40 60]数组 vs 切片:range 行为一致,但底层拷贝成本不同
虽然数组和切片都能用 for-range,但关键区别在于:遍历数组时,Go 会复制整个数组到循环作用域(对大数组有性能影响);而切片只复制头信息(指针+长度+容量),代价极小。
例如遍历一个 [10000]int 数组,每次 range 都触发 10000×8 字节拷贝;换成 []int 就没这个问题。
- 定义大集合时,优先用切片而非数组,尤其要遍历时
- 函数参数接收数组(如
func f(a [1000]int))会强制传值拷贝,应改为func f(a []int) - 用
fmt.Printf("%p", &arr[0])和fmt.Printf("%p", &slice[0])可验证地址是否变化
修改数组元素的正确姿势:别依赖 range 的 value 变量
这是新手最常出错的地方:写 for _, v := range arr { v = 100 },结果数组完全没变。因为 v 是独立变量,和 arr 内存无关。
要安全修改,只有两种可靠方式:用索引写回,或直接用切片做可变视图(如 arr[:] 转为切片后传参)。
- 修改单个元素:必须通过
arr[i] = ... - 批量重置:用
for i := range arr { arr[i] = 0 } - 若逻辑复杂,建议封装为函数并接收
[]int,避免数组拷贝干扰
数组的“不可变感”不是语言限制,而是值语义的自然体现——理解这点,才能避开大多数遍历陷阱。










