匿名内部类适用于一次性无状态事件处理器,如按钮点击监听;需注意局部变量必须是effectively final,避免内存泄漏和复用问题;复杂逻辑应改用命名类或Lambda。

匿名内部类适合写一次性事件处理器
当只需要创建一个对象且只用一次,比如给按钮加点击监听,用匿名内部类最直接。它省去单独定义类的麻烦,代码紧凑,逻辑集中。
常见错误是试图在匿名内部类里修改外部方法的局部变量——Java要求这些变量必须是 final 或“事实上不可变”(effectively final)。JDK 8 后放宽了语法限制,但语义没变:只要你在匿名类里读了这个变量,它就不能再被赋值。
- Swing/AWT 的
addActionListener(new ActionListener() { ... }) - Android 中的
setOnClickListener(new View.OnClickListener() { ... }) - 线程启动:
new Thread(new Runnable() { public void run() { ... } }).start();
不能用匿名内部类替代有状态的可复用逻辑
一旦你需要多次创建同类行为的对象,或者类里要持有一些可变状态(比如计数器、缓存),就该退回到普通内部类甚至独立类。匿名类没有类名,无法被复用,也无法被单元测试单独覆盖。
另一个坑是内存泄漏:匿名内部类隐式持有外部类实例的引用。在 Android 或长生命周期组件中,若匿名类被异步任务长期持有(比如 Retrofit 回调、Handler.postDelayed),会导致外部 Activity 无法回收。
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- 避免在 Activity 中写
new Handler().postDelayed(...)匿名 Runnable - 不要在静态上下文中 new 匿名内部类引用非静态外部类成员
- 需要复用时,改用命名的私有内部类或静态内部类 + 显式传参
匿名内部类访问外部变量的规则很严格
它能访问外部类的成员变量(包括 private),也能访问所在方法的局部变量——但后者必须是 effectively final。编译器会把这类变量“捕获”进匿名类的构造器,并作为隐藏字段存储。
典型报错是 local variables referenced from an inner class must be final or effectively final。注意:数组本身可以是 final,但数组元素仍可修改;而包装类(如 Integer)一旦重新赋值,就违反 effectively final。
- 正确:
final int x = 1; new Runnable() { public void run() { System.out.println(x); } }; - 错误:
int x = 1; x = 2; new Runnable() { ... };(编译不过) - 绕过技巧:用单元素数组
final Integer[] box = {1};,但不推荐,可读性差
Lambda 表达式正在取代大部分匿名内部类场景
只要接口是函数式接口(仅一个抽象方法),优先用 lambda。它更轻量、无隐式引用开销、支持方法引用,且 IDE 重构更友好。
但要注意:lambda 不能访问 non-effectively-final 局部变量,也不能用 this 指代外部类实例(它没有自己的 this,this 指向外部类)。而匿名内部类可以。
- 能转 lambda:
button.addActionListener(e -> System.out.println("clicked")); - 不能转(需要调用外部类方法):
new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { doSomething(); } }—— 若doSomething()是外部类方法,lambda 可以,但若里面还用了匿名类自己的字段或重写了其他方法,就不行 - 匿名类仍必要:实现多个接口、需要构造逻辑、需显式继承某个类(如
new TimerTask() { ... })










