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Go语言如何使用sync.waitgroup_Golang并发任务等待机制

P粉602998670

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发布时间:2026-02-03 12:00:42

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来源于php中文网

原创

WaitGroup 用于等待 goroutine 完成,Add() 需在启动前调用且参数为正,Done() 必须与 Add() 严格匹配;defer wg.Done() 有 panic 导致漏调风险,应显式调用或确保 recover;不传递数据、不支持超时、零值可用但禁重复初始化。

go语言如何使用sync.waitgroup_golang并发任务等待机制

WaitGroup 的基本用法和常见误用

WaitGroup 的核心作用是等待一组 goroutine 完成,不是锁、不传数据、不保证执行顺序。最常出错的是在 goroutine 启动前调用 Add() 却漏掉,或在 goroutine 内部多次调用 Done() 导致 panic。

  • Add() 必须在启动 goroutine 之前调用,且参数为正整数;不能在 goroutine 内部调用(除非明确同步)
  • Done() 必须与 Add() 匹配,每个 Add(1) 对应一次 Done();多调用会触发 panic: sync: negative WaitGroup counter
  • 不能把 Wait() 放在循环里等单个 goroutine——它会阻塞直到所有计数归零

WaitGroup 和 defer 的组合陷阱

很多人习惯在 goroutine 函数开头写 defer wg.Done(),看起来简洁,但存在隐性风险:如果函数提前 return 且未触发 defer(比如 panic 未被 recover),Done() 就不会执行,导致 Wait() 永远阻塞。

  • 更稳妥的做法是在逻辑末尾显式调用 wg.Done(),尤其在有多个 return 路径时
  • 若坚持用 defer,确保 goroutine 函数内无未捕获 panic,或在外层加 recover
  • 注意:defer 在 goroutine 中生效,不影响外层函数的 WaitGroup 状态

WaitGroup 不能替代 channel 的场景

WaitGroup 只解决“是否完成”,不解决“完成结果是什么”。当需要收集返回值、错误或按顺序处理输出时,必须配合 channel 使用。

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  • 例如并发请求多个 API 并汇总响应:用 WaitGroup 控制生命周期,用 chan Result 传递结果
  • 不要试图通过全局变量 + WaitGroup 汇总数据——存在竞态,需额外加锁
  • WaitGroup 的 Wait() 不支持超时;要实现超时等待,得用 sync.WaitGroup 配合 select + time.Aftercontext.WithTimeout

WaitGroup 的零值可用,但别重复初始化

sync.WaitGroup 是值类型,零值可直接使用,不需要指针或 new()。但一旦开始使用,就不能再赋值或重新声明同名变量覆盖,否则旧实例丢失,Wait() 会永远卡住。

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  • 正确:var wg sync.WaitGroupwg.Add(2) → 启动 goroutine
  • 错误:wg := sync.WaitGroup{} 在循环内重复声明,每次都是新实例,旧的无人 Done()
  • 跨函数传递时,应传指针(*sync.WaitGroup),否则值拷贝会导致计数不共享
WaitGroup 表面简单,真正难的是和业务逻辑耦合时的状态一致性——尤其是错误分支、提前退出、嵌套 goroutine 这些地方,Done() 是否一定被执行,往往只有压测或偶发失败时才暴露。

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