Go 用 const 块配合 iota 模拟枚举,iota 在 const 块中按行递增,起始为 0;可对 iota 进行算术运算实现自定义起始值、步长或位掩码。

Go 里没有 enum 关键字,但用 iota 模拟枚举最常用
Go 语言不提供类似 Java 或 C# 的 enum 语法,而是靠 const 块 + iota 实现枚举语义。iota 是编译器预定义的常量计数器,从 0 开始,每遇到一个新行(或显式换行)自动递增。
关键点:它只在 const 块中有效,且按行计数 —— 不是按声明个数,也不是按是否带赋值。
const (
StatusPending = iota // 0
StatusRunning // 1
StatusDone // 2
)上面三行各自独立,iota 分别取值 0、1、2。但如果写成一行:StatusPending = iota; StatusRunning; StatusDone,那三者都会是 0 —— 因为 iota 只在换行时才递增。
给枚举加前缀、位移或偏移量,直接操作 iota
实际项目中常需要自定义起始值、跳过某些值、或生成位掩码。这时不能只依赖默认递增,得对 iota 做算术运算。
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iota * 10:让值以 10 为步长(0, 10, 20…) -
iota + 1:从 1 开始编号(1, 2, 3…) 1 :生成 2 的幂(1, 2, 4, 8…),适合权限/标志位-
_ = iota // 跳过这一行:用下划线占位,不绑定名称
const (
_ = iota // 跳过 0
LevelDebug // 1
LevelInfo // 2
LevelWarn // 3
LevelError // 4
)
const (
FlagRead = 1 << iota // 1
FlagWrite // 2
FlagExec // 4
)
为什么推荐用自定义类型包装枚举值?
裸用 int 枚举容易混用、无法约束、打印无意义。用自定义类型(如 type Status int)能获得类型安全和可读性提升。
注意:必须显式转换才能把 int 字面量赋给自定义类型变量,这反而是好事 —— 防止误传非法值。
type Status intconst ( StatusPending Status = iota StatusRunning StatusDone )
func handle(s Status) { / ... / }
// 正确 handle(StatusPending)
// 编译错误:cannot use 99 (type int) as type Status // handle(99)
还能为该类型实现 String() 方法,让 fmt.Println(StatusRunning) 输出 "StatusRunning" 而不是 1。
常见坑:iota 在多个 const 块中重置,且跨包不可见
iota 每次进入新的 const 块就重置为 0 —— 它不跨块延续。这点容易被忽略,导致两个 const 块里都出现 ModeTCP = iota,结果都是 0。
另外,未导出的常量(首字母小写)在其他包不可见;即使导出,也无法通过反射获取所有枚举成员 —— Go 没有运行时枚举元信息。
- 别指望用
reflect列出所有Status值 - 不同 const 块里的
iota互不影响 - 想复用枚举逻辑?封装成函数或 map,而不是依赖 iota 自动编号
真正难的不是写出来,而是让团队理解这套约定、保持命名一致性、并在错误处理和日志中正确使用字符串化方法。










