Go 的 error 接口仅含 Error() string 方法,任何实现该方法的类型即为 error;标准库 errors.New 返回私有结构体 errors.errorString;自定义 error 需实现该方法,推荐用指针接收者 struct 携带上下文字段,并可选实现 Unwrap() 以支持 errors.Is/As 和 fmt.Errorf("%w") 包装。

Go 的 error 接口到底长什么样
Go 的 error 接口非常简单,就一个方法:Error() string。任何实现了这个方法的类型,自动就是 error 类型。它不是抽象类,也不是需要显式继承的东西,纯粹靠结构满足——这正是 Go “鸭子类型”的体现。
标准库里的 errors.New("xxx") 返回的是一个内置的私有结构体(errors.errorString),它只存一个字符串,Error() 方法就直接返回它。
所以自定义 error 的核心就一条:写个类型,实现 Error() string 方法。
用 struct 实现带字段的 error(最常用)
当错误需要携带上下文(比如失败的 ID、HTTP 状态码、重试次数),用 struct 最自然。注意别漏了导出字段(首字母大写),否则外部包无法访问。
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type ValidationError struct {
Field string
Value interface{}
Message string
}
func (e *ValidationError) Error() string {
return e.Message
}
// 使用
err := &ValidationError{
Field: "email",
Value: "invalid@",
Message: "email format invalid",
}
fmt.Println(err.Error()) // email format invalid
- 建议用指针接收者(
func (e *ValidationError) Error()),避免复制大结构体;但哪怕值接收者也合法,只要方法存在 - 不要在
Error()里 panic 或调用可能出错的函数——它必须是纯、快、稳的 - 如果要支持 fmt.Errorf 包装(Go 1.13+),记得嵌入
Unwrap() error方法并返回底层 error
用 errors.Is 和 errors.As 判断自定义 error 类型
直接用 == 或 reflect.DeepEqual 判断 error 是反模式。Go 1.13 引入了 errors.Is(判断是否为同一错误值或其包装链中存在)和 errors.As(尝试把 error 转成具体类型)。
if errors.Is(err, io.EOF) { ... }
var ve *ValidationError
if errors.As(err, &ve) {
log.Printf("validation failed on field %s", ve.Field)
}
-
errors.As第二个参数必须是指向目标类型的指针变量(&ve),不是类型字面量 - 如果你的自定义 error 没实现
Unwrap() error,它就不会被errors.Is/errors.As向下穿透;若需支持包装(如用fmt.Errorf("failed: %w", err)),必须手动加Unwrap方法 - 多个嵌套包装时,
errors.As会逐层查找,不只看顶层
什么时候该用 fmt.Errorf("%w") 而不是拼接字符串
用 %w 是为了保留原始 error 的类型和值信息,让上层能用 errors.As 或 errors.Is 做精准判断。纯字符串拼接("failed: " + err.Error())会丢失所有类型信息,变成一个普通 errors.errorString。
// ✅ 保留原始 error 的可判定性
return fmt.Errorf("processing user %d failed: %w", userID, err)
// ❌ 变成无意义字符串,下游无法识别是不是 io.EOF 或 ValidationError
return fmt.Errorf("processing user %d failed: %s", userID, err.Error())
-
%w只能用一次,且必须是最后一个动词(%w后不能再跟其他格式化动词) - 被包装的 error 如果本身是 nil,
fmt.Errorf(... %w)结果也是 nil —— 这是安全的,不用额外判空 - 如果原始 error 已经带堆栈(比如用
github.com/pkg/errors),%w不会自动继承堆栈;Go 标准库目前不提供原生堆栈捕获,需借助runtime/debug.Stack()或第三方库
errors.As 做类型断言——这些细节一旦定错,排查链路就会断裂。










