Go中应避免无必要使用*T,因其降低可读性与维护性;仅当需修改原值或T过大(>128字节)时才传/返回指针,小结构体拷贝更轻量,nil检查泛滥暴露设计缺陷。

Go 语言并不禁止用指针,但大量无必要地使用 *T(尤其是返回指针、传入指针、嵌套指针)确实会显著降低代码可读性和维护性——这不是风格偏好,而是由 Go 的值语义、内存模型和常见误用模式决定的。
为什么 func() *T 比 func() T 更容易让人困惑
返回指针看似“省复制”,但掩盖了两个关键信息:调用方是否要负责生命周期?该值是否可能为 nil?
- 返回
*T后,调用方必须检查if v == nil,否则 panic 风险陡增;而返回T天然安全,零值明确(如struct{}、""、0) - 如果
T是小结构体(比如type Point struct{ X, Y int }),拷贝开销远小于一次内存分配 + GC 压力,此时返回*Point反而更重 - IDE 和文档难以推断“这个
*T是不是总非空”,导致阅读时反复跳转源码确认
传参用 *T 的真实适用场景其实很窄
传指针只在两类情况下真正必要:需要修改原值,或 T 确实巨大(>128 字节且频繁传递)。
- 只读访问
map/slice/chan不需要指针——它们本身已是引用类型,func f(s []int)已能高效读写底层数组 - 传
*string或*int几乎总是过度设计;若真需修改,应考虑函数职责是否过重,或改用结构体封装状态 - 接口类型参数(如
io.Reader)本身就是指针语义,再包一层*io.Reader属于冗余间接层
nil 检查泛滥是滥用指针最直接的副作用
一旦某个类型开始广泛返回或接收 *T,if t == nil 就会像补丁一样散落在各处,破坏逻辑主线。
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- 例如
json.Unmarshal返回*T而非T,就迫使所有调用点加if err != nil || t == nil——而实际上解码失败时err已足够表达错误,nil只是副作用 - 更隐蔽的问题:当多个函数链式调用都返回
*T,一处漏判nil就导致 panic 在深层调用栈爆发,堆栈信息难定位原始责任点 - 静态分析工具(如
staticcheck)对nil敏感度有限,靠人眼审查极易遗漏
真正影响可读性的从来不是语法符号本身,而是指针引入的隐式契约:谁分配?谁释放?能否为空?是否共享?这些本该由类型和函数签名显式表达的约束,一旦退化为“看文档”或“看实现”,就已输了第一步。










