Photoshop中模拟故障风效果有三种方法:一、通道位移法通过RGB通道错位制造数字中断感;二、图层混合+位移蒙版法用噪点与剪贴蒙版实现可控动态纹理;三、液化+时间轴抖动法结合变形与帧动画生成CRT抖动GIF。

如果您希望在Photoshop中模拟故障风(Glitch Art)效果,这种视觉风格通常通过图像错位、色彩分离、像素偏移和噪点叠加等手法实现。以下是几种可独立操作的故障风特效制作方法:
一、通道位移法
该方法利用RGB颜色通道的分离与错位,制造典型的数字信号中断感,是故障风最基础且效果显著的核心技术。
1、打开目标图像,确保图层为背景图层或已栅格化。
2、执行【图像】→【模式】→【RGB颜色】,确认处于RGB模式。
3、点击【窗口】→【通道】,打开通道面板,分别选中“红”、“绿”、“蓝”通道。
4、按住Ctrl键(Windows)或Cmd键(Mac),依次单击每个通道缩略图载入选区。
5、回到图层面板,复制背景层三次,分别命名为“Red Shift”、“Green Shift”、“Blue Shift”。
6、隐藏除“Red Shift”外的其他图层,进入通道面板,仅显示红色通道,使用【移动工具】配合方向键向右或向下偏移3–8像素。
7、切换至“Green Shift”图层,仅显示绿色通道,向左或向上偏移2–5像素,方向需与红色通道不同。
8、对“Blue Shift”图层,仅显示蓝色通道,进行斜向随机偏移(如右上2像素、左下3像素),增强错乱感。
二、图层混合+位移蒙版法
通过叠加高对比噪点图层并控制其局部位移,可生成更具可控性的动态故障纹理,适合人像或文字类主体。
1、新建图层,填充50%灰色,执行【滤镜】→【杂色】→【添加杂色】,数量设为120%,高斯分布,勾选单色。
2、对该噪点层执行【图像】→【调整】→【阈值】,将滑块拖至128左右,形成黑白颗粒。
3、复制该阈值层,执行【滤镜】→【模糊】→【动感模糊】,角度设为45度,距离设为15像素。
4、将此模糊噪点层的混合模式改为线性光,不透明度调至65%。
5、按住Alt键点击该层下方图层的缩略图,创建剪贴蒙版,使其仅作用于主体图层。
6、双击该噪点层,添加图层蒙版,用黑色柔边画笔在面部、文字边缘等关键区域涂抹,保留中心区域的清晰度。
三、液化+时间轴抖动法
结合液化变形与帧动画位移,模拟老式CRT显示器扫描失步的抖动故障,适用于GIF输出场景。
1、将图像转为智能对象,执行【滤镜】→【液化】,选择“湍流”工具,在画面中快速横向拖拽3–4次,强度控制在15–25之间。
2、复制该液化图层两次,分别命名为“Frame_01”、“Frame_02”、“Frame_03”。
3、对“Frame_01”执行【编辑】→【自由变换】,按住Shift+Alt键向右下方微移1像素;对“Frame_02”向左上方微移1像素;“Frame_03”保持原位。
4、打开【时间轴】面板(窗口→时间轴),点击“创建帧动画”,将三帧分别设置为对应图层可见,其余图层隐藏。
5、每帧延迟设为0.1秒,循环选项设为“永远”。
6、导出时选择【文件】→【导出】→【存储为Web所用格式(旧版)】,格式选GIF,确保颜色数不低于128,取消勾选“仿色”以保留硬边故障感。










