static修饰的变量属于类而非实例,所有对象共享同一份内存,初始化于类加载时,推荐用类名访问,多线程下需注意可见性;static方法只能访问static成员,无this引用;static代码块仅执行一次,用于类初始化;static内部类不持有外部类引用,可独立实例化。

static修饰的变量属于类而非实例
Java里用static声明的字段,不随对象创建而复制,所有实例共享同一份内存。比如定义public static int count = 0;,无论new多少个对象,count只有一个副本,修改它会影响所有地方。
常见错误是误以为static字段能保存每个对象的独立状态——这恰恰违背它的设计目的。若需要每个对象有自己的一份,就别加static。
- 静态变量在类加载时初始化,早于任何构造方法执行
- 访问方式推荐用类名:
MyClass.count,而非obj.count(虽语法允许,但语义模糊) - 多线程环境下直接读写非volatile静态变量可能引发可见性问题
static方法只能访问static成员
static方法没有隐式的this引用,因此无法直接调用非静态字段或方法。编译器会报错:non-static variable xxx cannot be referenced from a static context。
典型场景是main方法——它必须是static,所以里面所有逻辑要么也写成static,要么先创建实例再调用。
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- 不能在
static方法中使用this或super - 可访问其他
static方法、静态常量(如Math.PI)、以及传入的参数对象 -
工具类(如
StringUtils)大量使用static方法,因为它们不依赖对象状态
static代码块只执行一次,适合类初始化
static代码块在类第一次被加载(如首次new、首次调用static方法、首次访问static字段)时运行,且仅一次。常用于初始化静态资源,比如缓存、配置读取、数据库连接池预热。
注意它和构造块({...})的区别:后者每次new对象都执行;而static{...}只和类加载绑定。
- 多个
static块按源码顺序执行 - 不能抛出受检异常(checked exception),除非用try-catch包裹
- 若类加载失败(如
ExceptionInInitializerError),后续对该类的所有引用都会失败
static内部类不持有外部类引用
普通内部类默认持有对外部类实例的隐式引用,而static内部类没有这个引用,因此它可以独立于外部类实例存在。这也是它被称为“嵌套类”(nested class)而非“内部类”(inner class)的原因。
这意味着:你可以在没创建外部类对象的情况下,直接用Outer.Inner去实例化它;也不会因持有外部引用导致内存泄漏。
- 不能直接访问外部类的非
static成员,必须通过显式对象引用 - 适合做工具型辅助类,比如
Map.Entry就是static内部类 - 反例:若内部类需要频繁调用外部类的实例方法,加
static反而增加调用成本
static变量是跨实例共享的。









