据vg times报道,关于《古墓丽影》系列最新作品《古墓丽影:天灾》,目前公开信息仍十分有限,但最新爆料暗示本作或将采用开放世界架构。

知名爆料人V Scooper近日结合多张游戏实机画面指出,该作极有可能构建一个真正意义上的开放世界。他特别提到,雪山、密林与荒漠等截然不同的生态环境将共存于同一片大陆,并在视野尽头清晰可辨,且均设有具辨识度的地理标志。

他还进一步分析称,这些地貌并非彼此隔离的独立关卡,而是整合于“一张统一、连续、无加载缝合的巨型地图”之中——这意味着玩家可自由穿行于不同生态带之间,无需传统区域切换或读取界面。

值得一提的是,这位消息人士早在2025年11月便首次披露本作立项,并明确预测其将采用开放世界设计;而后续陆续释放的信息(如北印度舞台、虚幻引擎5打造、动态天气影响机关等)均与其早期说法高度吻合。

需再次说明:上述内容均源自V Scooper的个人推测与线索整合,水晶动力及发行方尚未对此类描述作出官方确认,相关信息请保持审慎关注。

倘若《古墓丽影:天灾》最终确以无缝开放世界形态呈现,这既可能是系列在探索深度与叙事广度上的一次跃升,也可能面临节奏把控与谜题密度稀释的挑战。当“紧凑线性叙事”遇上“无界自由漫游”,你更期待劳拉以何种方式重写冒险语法?欢迎在评论区分享你心目中的理想《古墓丽影》范式。










