卡普空持续公开《生化危机:安魂曲》的最新情报,重点聚焦于其创新的双主角机制。游戏总监中西晃史指出,这一设计将带来“系列史上前所未有的高重复游玩价值”。

玩家将在游戏中交替操控格蕾丝与里昂·肯尼迪,两位主角拥有截然不同的能力设定与叙事视角。格蕾丝是一位初出茅庐、内心充满不安的年轻女性,全程处于物资匮乏状态,需谨慎规划每一份资源;而里昂则是身经百战的老练特工,具备压倒性的战斗效率与战术稳定性。值得注意的是,两人并非身处平行世界——他们共同存在于同一片被感染的区域:敌人一旦被任一角色击倒,便不会在另一角色的流程中再次出现;已拾取的物品也会同步从双方的世界中移除。
这种共享式世界架构极大拓展了策略维度。例如,当玩家以格蕾丝身份遭遇强敌难以突破而选择撤离后,可切换至里昂重返该区域,以更强火力迅速清除威胁。因此,如何在两名角色之间合理分配风险承担、资源使用及清剿优先级,将成为贯穿全程的核心决策点。

中西晃史进一步透露,随着剧情深入,玩家将愈发明显地察觉到某条故事线中的关键抉择,会悄然改写另一角色所面对的环境与挑战。正是这种双向联动、彼此牵制的叙事结构,赋予了多周目体验更深层次的探索意义,也让《安魂曲》在《生化危机》系列中树立起独特的里程碑地位。











