JavaScript 有7种原始类型(undefined、null、boolean、number、string、symbol、bigint)和1种对象类型;function本质是object,数组等引用类型均属object范畴。

JavaScript 中没有“数据类型_”这种写法,下划线不是语言的一部分,_ 只是一个合法的变量名字符,不能用来表示类型或参与类型系统。真正起作用的是 JS 原生的 7 种数据类型(6 种原始类型 + Object),以及运行时的类型行为。
JS 有哪些真实存在的数据类型?
ECMAScript 规范定义了 7 个原始(primitive)类型和 1 个对象(object)类型:
-
undefined(未声明、未赋值、函数无返回值) -
null(空值,但typeof null === 'object'是历史 bug) -
boolean(true/false) -
number(包括NaN、Infinity,没有 int/float 区分) -
string(Unicode 字符串,可为字面量或String对象) -
symbol(ES6 新增,用Symbol()创建,保证唯一) -
bigint(ES2020 新增,用123n表示,不能与number混算) -
object(包括普通对象、数组、函数、日期、正则、Map、Set 等所有引用类型)
注意:function 不是独立类型,typeof function() {} 返回 'function' 是特例,但其本质仍是 object;Array.isArray() 才是检测数组的可靠方式。
怎样安全地做类型转换?
隐式转换容易出错(比如 [] == ![] 为 true),应优先使用显式、可预测的方式:
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- 转字符串:用
String(x)或模板字面量`${x}`;避免x + ''(对null/undefined虽然有效,但语义模糊) - 转数字:优先用
Number(x);parseInt(x, 10)仅用于截取开头整数;parseFloat同理;+和~~等简写易引发副作用(如+'0x10'得 16,但Number('0x10')得 0) - 转布尔:用
Boolean(x)或!!x;不要依赖if (x) { ... }做“转换”,那是条件判断,不是类型操作
特别注意:Number(null) → 0,Number(undefined) → NaN,String(null) → 'null',String(undefined) → 'undefined' —— 这些不是直觉能猜到的。
如何准确检测一个值的真实类型?
typeof 只能区分原始类型和部分对象,对数组、日期、正则等一律返回 'object';instanceof 在跨 iframe 场景会失效;最稳妥的是 Object.prototype.toString.call(x):
Object.prototype.toString.call([]) // '[object Array]' Object.prototype.toString.call(new Date()) // '[object Date]' Object.prototype.toString.call(/a/g) // '[object RegExp]' Object.prototype.toString.call(null) // '[object Null]' Object.prototype.toString.call(undefined) // '[object Undefined]'
封装成工具函数也很常见:
const typeOf = x => Object.prototype.toString.call(x).slice(8, -1).toLowerCase(); typeOf([1, 2]) // 'array' typeOf(42n) // 'bigint'
但要注意:自定义类如果重写了 toString,会影响结果;而 Array.isArray()、Number.isNaN()、Number.isInteger() 这类专用方法更轻量、更明确,优先选用。
类型问题最常被忽略的点是 NaN 和 0 的区分:NaN !== NaN,所以不能用 == 或 === 判断;-0 === 0 为 true,但 Object.is(-0, 0) 为 false。这些边界情况在金融计算或状态机中一旦漏掉,调试成本极高。











