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c# Pin an object (GCHandle) 对GC和并发性能的影响

幻夢星雲

幻夢星雲

发布时间:2026-01-29 12:24:02

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来源于php中文网

原创

Pin对象阻止GC移动但不阻止回收,需手动释放GCHandle以防泄漏;仅支持数组和blittable类型;应优先使用Span/Memory替代显式pin。

c# pin an object (gchandle) 对gc和并发性能的影响

Pin 对象会阻止 GC 移动该对象,但不阻止回收

调用 GCHandle.Alloc(obj, GCHandleType.Pinned) 后,GC 不会将该对象在堆中移动(即跳过 compact 阶段对该对象的重定位),但该对象仍可被回收——前提是 GCHandle 被释放且没有其他强引用。如果忘记调用 handle.Free(),会导致内存泄漏;如果在异步或跨线程场景中提前释放了 handle,则后续访问 pinned 内存会触发 AccessViolationException 或静默读写错误。

  • 只对数组(byte[]int[] 等)和 blittable 值类型结构体有效;对普通 class 实例调用 Pinned 会抛出 ArgumentException
  • pinning 本身开销极小(约几个纳秒),但副作用集中在 GC 行为上:被 pin 的对象会“钉住”其所在内存段,可能拖慢整个 generation 的 compact 过程
  • 大对象堆(LOH)上的数组无法被 compact,所以 pinning LOH 对象不会加剧碎片,但会延长 GC 暂停时间(因为 GC 仍需扫描并标记 pinned 区域)

并发场景下 Pin 可能引发死锁或竞争条件

多个线程同时尝试 pin/unpin 同一对象不是问题,但若在 pin 期间执行跨线程操作(如回调、Task.ContinueWith、await),就容易出错。典型问题是:主线程 pin 一个 buffer,传给后台线程做非托管 I/O,后台线程完成时试图通过 SynchronizationContext 回调 UI 线程,而此时 UI 线程正因 GC 暂停卡住——若 pin 导致 GC 暂停变长,就会放大这种风险。

  • 避免在 async 方法中 pin 对象后 await;应在同步上下文中完成 pin → 传递指针 → I/O → unpin 全流程
  • 不要把 GCHandle 存在静态字段或跨线程共享;每个线程应独立管理自己的 handle
  • 使用 fixed 语句比手动 GCHandle 更安全(编译器自动插 Free),但它只能用于局部作用域,且不能跨 await 边界

替代方案:Span 和 Memory 大幅减少显式 Pin 需求

.NET Core 2.1+ 中,绝大多数原本需要 pin 的场景(如 socket send/receive、JSON 序列化、图像处理)已可通过 SpanMemory 安全绕过。它们由运行时内部管理 pin 状态,仅在真正进入非托管边界时临时 pin,且生命周期严格绑定到作用域。

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  • socket.ReceiveAsync(new Memory(buffer)) 不需要你手动 pin;底层会在 I/O 发起瞬间 pin,完成后立即解 pin
  • Encoding.UTF8.GetString(span) 也不触发 pin;只有调用 span.Pin()(已标记为 Obsolete)才显式暴露指针
  • 对 interop 场景,优先用 Marshal.AllocHGlobal + 手动管理内存,而非 pin 托管数组——尤其当数据要长期驻留非托管侧时
unsafe
{
    byte[] buffer = new byte[4096];
    fixed (byte* ptr = buffer)
    {
        // 编译器保证:ptr 在此块结束时自动失效,buffer 不会被 GC 移动
        NativeCall(ptr, buffer.Length);
    } // ← 自动 unpin,无需 GCHandle
}

性能实测的关键观察点

pinning 对吞吐影响不直接体现在 CPU 时间上,而反映在 GC 行为变化:gen0/1 compact 时间上升、LOH 碎片率升高、GC 触发频率微增。用 dotnet-trace 抓取 Microsoft-Windows-DotNETRuntime/GC/Start/GC/End 事件,对比有无 pin 的 pause duration 分布,比看单次耗时更有意义。

  • 每多一个长期 pinned 对象,就相当于在堆中“插了一根钉子”,GC 必须绕开它整理相邻内存;100 个 pinned 对象不一定比 1 个慢 100 倍,但可能让一次 gen1 compact 从 0.5ms 升至 3ms
  • 使用 GC.GetTotalMemory(true) 无法检测 pin 引起的泄漏;要查 GCHandle 是否泄露,得用 dotnet-dump analyzedumpheap -statGCHandle 实例数,再结合 gcroot 追踪引用链
  • 在高吞吐服务(如 Kestrel HTTP 处理)中,应避免在 request scope 内频繁 pin 数组;改用池化 ArrayPool.Shared.Rent() + Memory 组合

pin 的代价不在分配那一刻,而在它迫使 GC 放弃优化机会;最危险的不是用了 pin,而是用了却忘了在哪解、或以为 pin 了就万事大吉。

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