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用 WaitGroup + channel 实现批量并发任务

舞夢輝影

舞夢輝影

发布时间:2026-01-29 12:06:03

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来源于php中文网

原创

WaitGroup 负责等待所有 goroutine 结束,channel 负责传递结果或协调节奏;正确做法是启动前 wg.Add(n),每个 goroutine 结尾 defer wg.Done() 后再发结果到 channel,并在所有发送完成后关闭 channel。

用 waitgroup + channel 实现批量并发任务

WaitGroup 和 channel 各自该管什么

WaitGroup 负责“等所有 goroutine 结束”,channel 负责“传结果或协调节奏”。混用时最常见错误是:用 channel 去替代 WaitGroup 的等待逻辑,比如反复 range 一个未关闭的 channel 导致死锁,或者漏掉 wg.Done() 还指望从 channel 收完就自动退出。

正确分工:wg.Add() 在启动 goroutine 前调用;每个 goroutine 结尾必须调用 wg.Done()(最好用 defer);channel 仅用于输出结果、限流或通知完成,不承担生命周期管理职责。

并发任务结果收集的典型写法

批量任务通常需要汇总返回值,这时 channel 是自然选择,但必须配合 WaitGroup 确保所有发送完成后再关闭 channel。否则消费者可能提前退出,漏收数据。

  • 启动前 wg.Add(n),n 是任务总数
  • 每个 goroutine 执行完后 defer wg.Done(),再向 channel 发送结果(如 ch )
  • 另起一个 goroutine 调用 wg.Wait(),然后 close(ch)
  • 主 goroutine 用 for range ch 安全接收,无需担心 channel 未关闭
ch := make(chan int, 10)
wg := &sync.WaitGroup{}
for i := 0; i < 5; i++ {
    wg.Add(1)
    go func(id int) {
        defer wg.Done()
        ch <- id * 2
    }(i)
}
go func() {
    wg.Wait()
    close(ch)
}()
for res := range ch {
    fmt.Println(res)
}

为什么不能只用 channel 不用 WaitGroup

只靠 close(ch) 并不能保证所有 goroutine 已执行完毕——你可能在某个 goroutine 还没走到 ch 那行时就关闭了 channel,导致它 panic:send on closed channel。反过来,如果不用 channel 而只用 wg.Wait(),又拿不到中间结果。

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关键点在于:WaitGroup 保证“执行结束”,channel 保证“通信安全”。二者不是替代关系,而是互补关系。尤其当任务耗时差异大、部分失败需继续执行其余任务时,这种组合能避免过早关闭 channel 或遗漏结果。

容易被忽略的缓冲区和关闭时机

channel 缓冲区大小设太小会导致 goroutine 阻塞在发送端,拖慢整体进度;设太大则浪费内存。更隐蔽的问题是关闭 channel 的 goroutine 可能比所有 worker 启动得还慢,造成竞态。

  • 缓冲区建议设为任务数 cap(ch) == n,或略大(如 n+1),避免阻塞
  • close(ch) 必须在 wg.Wait() 之后,且只能由一个 goroutine 执行
  • 不要在 worker 内部判断 “我是最后一个” 然后关 channel —— 没有可靠方式识别“最后一个”
  • 如果任务可能 panic,defer wg.Done() 仍有效,但需额外 recover,否则 channel 不会关闭

实际项目里,真正难的不是写对这几行,而是想清楚:哪些数据必须按序收?哪些可以丢?失败要不要重试?这些决策会直接决定 channel 类型(带缓冲/无缓冲)、是否用带超时的 select、以及是否引入 error channel。

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