PHP不负责页面动画,动画由CSS或JS实现;PHP仅动态输出含pulse类的HTML元素,CSS通过@keyframes定义缩放与透明度变化的脉冲动画,JS用于交互触发等运行时控制。

PHP 本身不负责页面动画,得靠 CSS 或 JS
PHP 是服务端语言,生成 HTML 后就结束了,PHP 页面里写 echo "animation: pulse 2s infinite;" 不会生效——那只是把字符串吐到 HTML 里,真正驱动动画的是浏览器里的 CSS 引擎。脉冲(pulse)这类渐变动画必须由前端控制。
CSS @keyframes pulse 是最轻量的实现方式
用纯 CSS 实现脉冲效果,核心是缩放 + 透明度变化,比 JS 动画更流畅、无阻塞:
@keyframes pulse {
0% {
transform: scale(1);
opacity: 1;
}
50% {
transform: scale(1.05);
opacity: 0.7;
}
100% {
transform: scale(1);
opacity: 1;
}
}
.pulse-element {
animation: pulse 1.5s cubic-bezier(0.4, 0, 0.6, 1) infinite;
}
-
cubic-bezier(0.4, 0, 0.6, 1)让脉冲有缓入缓出感,硬切(linear)会显得机械 - 别用
transform: scale(0)做收缩,会导致元素塌陷、影响布局流 - 如果 PHP 动态输出元素,记得给它加上
class="pulse-element",比如:echo 'Loading...';
PHP 可以动态控制脉冲开关或参数,但不能直接“做动画”
比如后台逻辑决定某个按钮是否处于“待响应”状态,PHP 可据此输出不同 class 或内联 style:
isOnline() && !$task->isDone(); ?>
- 不要在 PHP 里拼接
style="animation: pulse s ..."—— 可维护性差,且无法复用 CSS 缓存 - 若需多档节奏(如 warning / success / idle),建议预设多个 class:
pulse-slow、pulse-fast,再由 PHP 选一个 - 注意:CSS 动画在页面加载后才开始,PHP 输出的 class 必须在 DOM 就绪前就存在,否则要靠 JS 补触发
JS 补位场景:需要条件触发或交互反馈时
纯 CSS infinite 适合常驻提示(如在线状态灯),但点击后“脉冲一次再停”就得靠 JS 控制 animation-play-state 或 class 切换:
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button.addEventListener('click', () => {
button.classList.add('pulse-once');
setTimeout(() => {
button.classList.remove('pulse-once');
}, 1500);
});
对应 CSS:
.pulse-once {
animation: pulse 1.5s forwards;
}
-
forwards确保动画结束停在最后一帧,避免闪回 - PHP 只管初始状态输出,JS 负责运行时行为 —— 这种分工最稳
- 别用
setInterval配合style.opacity手写脉冲,性能差、易丢帧、不兼容 transform 硬件加速
animation 和 transform 组合是当前最可靠、最低开销的脉冲方案;PHP 的角色仅限于“决定谁该动、什么时候开始动”,真正在屏幕上呼吸起伏的,永远是浏览器渲染引擎。











