当玩家们几乎已经默认《鬼武者》系列将永远定格在ps2时代的怀旧光影中时,卡普空突然揭晓了全新续作——《鬼武者:剑之道》!
据Game Informer独家前瞻报道,这不仅是一场致敬经典的温情重逢,更是一次对武士题材动作游戏的全面革新与再定义。

本次最引人注目的变化,莫过于主角的全面更替——日本战国时代最具传奇色彩的剑圣宫本武藏正式接棒,成为本作核心人物。总监二瓶悟(Satoru Nihei)明确指出,本作采用完全独立的世界观与叙事脉络,与前代作品无任何剧情关联;明智左马介等经典角色亦不会登场,此举无疑为新玩家扫清了入门门槛,提供了零负担切入的绝佳机会。
不过,在精神内核层面,卡普空始终坚守“动作即灵魂”的初心。标志性的“吸魂”机制,以及令无数老粉热血沸腾的“一闪(Issen)”精准反击系统,均已确认回归,并依托次世代主机性能完成深度优化与手感重构。

尤为值得一提的是,本作舞台将深度扎根于古韵幽邃的京都。相较以往融合科幻、机甲等超现实设定的尝试,此次彻底转向本土志怪美学——聚焦阴翳诡谲的日本民间传说。据二瓶悟透露,开发团队深入考据,甚至挖掘出连许多日本本土开发者都鲜有接触的冷门古籍怪谈,并将其巧妙编织进关卡结构与敌人设计之中,力图呈现一座前所未见、毛骨悚然又摄人心魄的“百鬼夜行·京都”。
《鬼武者:剑之道》已确认登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台。
你是更期待宫本武藏领衔带来的焕然一新,还是认为少了明智左马介就失去了《鬼武者》真正的魂?欢迎在评论区畅所欲言。











