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javascript有哪些设计模式_如何应用在项目中【教程】

紅蓮之龍

紅蓮之龍

发布时间:2026-01-28 16:34:02

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来源于php中文网

原创

JavaScript设计模式重在解决具体问题而非套用名称:单例适用于全局唯一且初始化开销大的场景,优先用ES6模块;观察者需支持动态增删、错误隔离与内存清理;策略模式核心是算法可替换与解耦选择逻辑。

javascript有哪些设计模式_如何应用在项目中【教程】

JavaScript 里没有“必须用设计模式”的硬性要求,但遇到特定问题时,用对模式能少写一堆修补逻辑的代码。关键不是记名字,而是识别场景、选对工具

单例模式:什么时候该用 getInstance 而不是直接 new

当你需要全局唯一实例,且初始化开销大、或依赖状态不可重复创建时才值得上单例。比如日志器、配置管理器、WebSocket 连接句柄。

常见错误是把所有“只用一个”的对象都强行套单例,结果变成隐藏依赖、难以单元测试。

  • 用闭包 + 静态属性实现更轻量:const Logger = (() => { let instance; return { getInstance() { if (!instance) instance = new RealLogger(); return instance; } }; })();
  • 避免在构造函数里做异步初始化(如 fetch 配置),否则 getInstance() 可能返回未就绪对象
  • ES6 模块本身已是单例——导出一个对象,多次 import 拿到的是同一引用,多数场景优先用模块代替手写单例

观察者模式:为什么 addEventListener 是它,而自己写的 on('click') 很可能不是?

原生事件系统是典型观察者:目标对象(button)不关心谁监听,监听者(回调)可随时增删。你自己封装时容易漏掉关键点。

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典型翻车现场:监听器执行后没自动解绑、错误没 try/catch 导致后续监听全挂、事件名拼错却无提示。

  • Map 存事件名 → 回调数组,比对象字面量更易清理:handlers.set('data:update', [cb1, cb2])
  • 提供 once() 方法时,内部需在首次触发后调用 removeListener,别只靠标志位忽略后续调用
  • 若用在 React 组件中,务必在 useEffect 清理函数里调用 off(),否则闭包持有旧 state 引起内存泄漏

策略模式:替代一长串 if/else if 的真正好处不是“看着清爽”

核心价值是让算法可替换、可测试、可独立演进。比如表单校验规则、支付渠道路由、API 错误码映射。

很多人只做到“把分支函数抽成对象”,却没解决上下文传递和策略选择逻辑的耦合问题。

  • 策略对象应接收最小必要参数,避免依赖外部变量;例如校验策略接收 { value, rule },而不是整个表单对象
  • Map 或对象字面量做策略注册表,键名尽量用业务语义('phone', 'email'),而非技术名('regex_01'
  • 加一层简单工厂函数,根据输入动态选策略:const getValidator = (type) => validators[type] ?? validators.default;,别让调用方硬编码判断逻辑

设计模式不是贴金标签,是解决具体问题的惯用方案。项目里最常被忽略的是:模式引入后是否真的降低了修改成本?如果加了策略模式,但每次新增一种策略都要改三处注册逻辑、两处类型定义、一个文档,那它就已经在拖慢迭代了。

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