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C++链表怎么创建 C++单链表增删节点代码详细注释【数据结构】

裘德小鎮的故事

裘德小鎮的故事

发布时间:2026-01-28 14:57:09

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来源于php中文网

原创

C++单链表节点结构体定义为struct Node { int data; Node* next; Node(int val) : data(val), next(nullptr) {} },包含数据域和指向下一节点的指针,构造函数确保next初始化为nullptr。

c++链表怎么创建 c++单链表增删节点代码详细注释【数据结构】

怎么定义 C++ 单链表节点结构体

单链表的基石是节点(Node),它必须包含两部分:数据域和指向下一个节点的指针。用 struct 最简洁,next 指针类型必须是 Node*,不能是 Node(否则无限嵌套)。

常见错误是忘记初始化 nextnullptr,导致野指针;或把指针声明写成 Node* next = nullptr 却放在类外定义里(C++11 后允许,但老编译器可能报错)。

struct Node {
    int data;
    Node* next;
    Node(int val) : data(val), next(nullptr) {}  // 构造函数自动置空 next
};

怎么实现头插法插入新节点

头插法最简单,无需遍历,时间复杂度 O(1),但插入顺序与输入顺序相反。关键操作是:先让新节点的 next 指向原头节点,再把头指针更新为新节点。

容易漏掉的点:head 是二级指针或引用传参?如果函数参数是 Node* head,修改它不会影响实参——必须传 Node*& headNode** head

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void insertAtHead(Node*& head, int val) {
    Node* newNode = new Node(val);
    newNode->next = head;  // 新节点指向原头
    head = newNode;         // 更新头指针
}

怎么安全删除值为 x 的第一个节点

删除操作必须处理三种情况:空链表、删头节点、删中间/尾节点。核心是「找到前驱」,而不是直接找目标节点——因为要改前驱的 next 字段。

常见坑:
- 忘记检查 head == nullptr 直接访问 head->data → 段错误
- 删除头节点后没更新 head,导致内存泄漏+逻辑错乱
- 用 while (curr != nullptr && curr->data != x) 时,循环退出后 curr 可能为空,没判就解引用

void deleteFirstOccurrence(Node*& head, int x) {
    if (!head) return;
    if (head->data == x) {           // 头节点匹配
        Node* tmp = head;
        head = head->next;
        delete tmp;
        return;
    }
    Node* prev = head;
    Node* curr = head->next;
    while (curr && curr->data != x) {
        prev = curr;
        curr = curr->next;
    }
    if (curr) {                      // 找到了
        prev->next = curr->next;
        delete curr;
    }
}

为什么建议用智能指针替代 raw pointer

手写 new/delete 容易漏删、重复删、异常中断导致泄漏。用 std::unique_ptr 能自动管理生命周期,但需注意:next 字段也得是 unique_ptr,且不能有循环引用(单链表天然无环,没问题)。

代价是:每次访问 next 得用 ->(如 curr->next->data),且不能直接赋值裸指针给它;调试时看堆不如裸指针直观。

如果你在写教学代码或 OJ 题,裸指针更轻量;如果是工程级链表容器,优先考虑 std::list 或封装好的智能指针版本。

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