JavaScript状态管理核心是明确变更触发者、状态持有者和响应者;直接操作Object易致竞态、渲染异常等问题,需通过Proxy封装、useReducer提取或Observable处理异步流,并注意不可变更新、错误捕获与订阅清理。

JavaScript 本身没有内置的状态管理机制,所谓“实现状态管理与数据流”,本质是组织好数据变更、派发、响应的链条——关键不在用不用库,而在是否明确谁触发变更、谁持有状态、谁响应变化。
为什么直接用 Object 或 class 存状态经常出问题
常见错误现象:state 被多处直接修改,调试时找不到谁改了 user.name;组件重复渲染但实际数据没变;异步更新后视图滞后。
- 没有拦截赋值行为,
state.user = {...}不会通知依赖方 - 浅层引用导致
===判断失效,视图误判为“未变化” - 多个函数同时写同一个对象字段,竞态无法控制
解决思路:把状态读写入口收束。哪怕不用 Redux,也可以用 Proxy 封装一层:
const createState = (initial) => {
let state = initial;
const listeners = new Set();
return {
get: () => structuredClone(state),
set: (next) => {
state = typeof next === 'function' ? next(state) : next;
listeners.forEach(cb => cb(state));
},
subscribe: (cb) => {
listeners.add(cb);
return () => listeners.delete(cb);
}
};
};
const store = createState({ count: 0 });
store.subscribe((s) => console.log('count changed:', s.count));
store.set(s => ({ ...s, count: s.count + 1 }));
useReducer 在浏览器环境怎么脱离 React 用
useReducer 的核心逻辑(reducer 函数 + dispatch)完全可提取,React 只是提供了 Hook 形式封装。脱离框架后,你只需自己维护 state 和触发通知。
立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;
- reducer 必须是纯函数:
(state, action) => nextState,禁止副作用 - action 最好带
type字段,方便调试和中间件扩展 - dispatch 不应直接暴露给业务层,建议包一层
dispatch(action)做 action 校验或日志
示例精简版:
动态WEB网站中的PHP和MySQL详细反映实际程序的需求,仔细地探讨外部数据的验证(例如信用卡卡号的格式)、用户登录以及如何使用模板建立网页的标准外观。动态WEB网站中的PHP和MySQL的内容不仅仅是这些。书中还提到如何串联JavaScript与PHP让用户操作时更快、更方便。还有正确处理用户输入错误的方法,让网站看起来更专业。另外还引入大量来自PEAR外挂函数库的强大功能,对常用的、强大的包
const createReducerStore = (reducer, initialState) => {
let state = initialState;
const listeners = [];
const getState = () => state;
const dispatch = (action) => {
const nextState = reducer(state, action);
if (nextState !== state) {
state = nextState;
listeners.forEach(cb => cb(state, action));
}
};
const subscribe = (cb) => {
listeners.push(cb);
return () => {
const i = listeners.indexOf(cb);
if (i > -1) listeners.splice(i, 1);
};
};
return { getState, dispatch, subscribe };
};
什么时候该用 Observable 而不是 EventEmitter
当数据流涉及异步、取消、组合(如“用户输入防抖后请求 API,失败时回退到旧值”),EventEmitter 很快力不从心。Node.js 的 EventEmitter 是同步、无生命周期管理的;而 RxJS 的 Observable 天然支持延迟、重试、切换、完成通知。
-
EventEmitter:适合简单广播,比如“保存成功 emit('saved')”,但无法处理“等待上一个请求结束再发下一个” -
Observable:能表达“这个数据流可能还没开始、正在发、中途出错、已结束”,便于做资源清理 - 注意冷热 Observable 区别:
fromEvent(input, 'input')是热的(共享事件流),of(1,2,3)是冷的(每次订阅都重放)
典型场景:表单联动
const input$ = fromEvent(inputEl, 'input').pipe(
map(e => e.target.value),
filter(v => v.length > 2),
debounceTime(300),
switchMap(query => fetch(`/api/search?q=${query}`).then(r => r.json()))
);
input$.subscribe(results => renderResults(results));
手写简易状态管理器最容易忽略的三个点
不是语法难,而是边界情况处理不到位:
- 嵌套对象更新时没做深克隆或不可变更新,导致
state.items[0].name = 'x'破坏了不可变性 - 订阅函数抛错后没 try/catch,导致后续所有
dispatch都中断(RxJS 的catchError就是干这个的) - 忘记清理订阅,SPA 页面切换后监听器还活着,造成内存泄漏和重复执行
真正复杂的地方,从来不在“怎么存状态”,而在于“状态变了,谁该知道、什么时候知道、知道后要不要取消前一个动作”。这些逻辑一旦散落在各处,比任何框架都难维护。










