一组最新统计数据显示,playstation平台头部独占大作的完整通关率整体稳定在30%—55%范围内,凸显出主机用户在“购入—启动—通关”这一行为路径上存在显著断层。

以强叙事导向、结构清晰的线性作品为代表,其通关完成度普遍居于高位。例如《最后的生还者2》(56.8%)、《漫威蜘蛛侠2》(53.7%)与《羊蹄山之魂》(50.7%),印证了当节奏张弛有度、主线目标具象可感时,玩家仍保有持续推进并终局的动力。
反观内容密度高、机制层级丰富或采用开放世界架构的作品,通关率则普遍承压。
《地平线:西之绝境》(30.3%)、《瑞奇与叮当:时空跳转》(32.8%)及《战神:诸神黄昏》(41.3%)的数据表明,即便拥有顶级口碑与工业级制作水准,一线IP亦难以确保多数玩家抵达故事终点。
而《最终幻想7:重生》(44.7%)与《最终幻想16》(48.8%)这类日式RPG,则呈现中段分布趋势,折射出剧情沉浸感与系统复杂度之间持续存在的动态博弈。
PlayStation平台热门作品通关率一览:
战神:诸神黄昏 - 41.3%
最后的生还者2 - 56.8%
瑞奇与叮当:时空跳转 - 32.8%
最终幻想7:重生 - 44.7%
地平线:西之绝境 - 30.3%
羊蹄山之魂 - 50.7%
漫威蜘蛛侠2 - 53.7%
宇宙机器人 - 48%
最终幻想16 - 48.8%
死亡搁浅2 - 43.1%










