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javascript迭代器如何使用_怎样自定义可迭代对象【教程】

夜晨

夜晨

发布时间:2026-01-27 15:36:17

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来源于php中文网

原创

JavaScript迭代器核心是Symbol.iterator方法,需返回含next()的协议对象;next()须无参、首次返首值、done为true后恒定返回;自定义时须每次返回新迭代器实例。

javascript迭代器如何使用_怎样自定义可迭代对象【教程】

JavaScript 迭代器的核心是 Symbol.iterator 方法

一个对象只要实现了 [Symbol.iterator]() 方法,且该方法返回一个符合迭代器协议的对象(即有 next() 方法,返回 { value, done } 形式的对象),它就能被 for...ofArray.from、展开运算符等消费。

注意:不是所有带 next() 的对象都是合法迭代器——必须满足协议定义。常见错误是忘了返回 done: true 终止信号,导致无限循环或 undefined 值持续产出。

  • next() 必须是无参函数(或只接受一个可选参数,如 yield* 场景,但自定义时通常不传)
  • 首次调用 next() 应返回第一个值;后续调用按需推进内部状态
  • 一旦返回 { done: true },后续调用应始终返回相同结果(规范建议,非强制)

手写一个简单的数组风格迭代器

比如给一个类数组对象(如 { 0: 'a', 1: 'b', length: 2 })添加迭代能力:

const arrayLike = {
  0: 'a',
  1: 'b',
  length: 2,
  [Symbol.iterator]() {
    let i = 0;
    return {
      next: () => {
        if (i < this.length) {
          return { value: this[i++], done: false };
        }
        return { done: true };
      }
    };
  }
};

for (const item of arrayLike) { console.log(item); // 'a', 'b' }

关键点:Symbol.iterator 是生成器函数的“入口”,它的返回值才是真正的迭代器对象;闭包保存了 i 状态,避免多次遍历时互相干扰。

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用生成器函数 function* 简化自定义迭代逻辑

手写 next() 容易出错,而生成器函数天然满足迭代器协议——其返回值直接就是迭代器对象。

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  • 生成器函数内用 yield 暂停并产出值,执行流由 next() 控制
  • 适合异步迭代、惰性求值、递归遍历树结构等复杂场景
  • 不能直接在普通对象上定义 function* 方法(语法不允许),需包裹在 [Symbol.iterator]

示例:实现一个倒序迭代数字范围的可迭代对象

class ReverseRange {
  constructor(start, end) {
    this.start = start;
    this.end = end;
  }
  [Symbol.iterator]*() {
    for (let i = this.end; i >= this.start; i--) {
      yield i;
    }
  }
}

for (const n of new ReverseRange(2, 4)) { console.log(n); // 4, 3, 2 }

哪些地方会隐式触发 Symbol.iterator

除了显式调用 obj[Symbol.iterator]().next(),以下操作都会尝试获取并使用迭代器:

  • for...of 循环
  • Array.from(obj)
  • [...obj] 展开运算符
  • new Set(obj)new Map([[k,v], ...obj])
  • yield* obj(在生成器中委托迭代)

如果对象没有实现 Symbol.iterator,这些操作会抛出 TypeError: obj is not iterable。调试时遇到这个错误,优先检查是否漏写了 [Symbol.iterator] 方法,而不是怀疑数据类型。

自定义迭代逻辑最常被忽略的是边界控制和状态重用问题:同一个可迭代对象可以被多次遍历,每次都要返回**全新**的迭代器实例,否则第二次 for...of 可能直接从上次结束位置继续,甚至返回 { done: true } 导致空循环。

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