JavaScript迭代器核心是Symbol.iterator方法,需返回含next()的协议对象;next()须无参、首次返首值、done为true后恒定返回;自定义时须每次返回新迭代器实例。

JavaScript 迭代器的核心是 Symbol.iterator 方法
一个对象只要实现了 [Symbol.iterator]() 方法,且该方法返回一个符合迭代器协议的对象(即有 next() 方法,返回 { value, done } 形式的对象),它就能被 for...of、Array.from、展开运算符等消费。
注意:不是所有带 next() 的对象都是合法迭代器——必须满足协议定义。常见错误是忘了返回 done: true 终止信号,导致无限循环或 undefined 值持续产出。
-
next()必须是无参函数(或只接受一个可选参数,如yield*场景,但自定义时通常不传) - 首次调用
next()应返回第一个值;后续调用按需推进内部状态 - 一旦返回
{ done: true },后续调用应始终返回相同结果(规范建议,非强制)
手写一个简单的数组风格迭代器
比如给一个类数组对象(如 { 0: 'a', 1: 'b', length: 2 })添加迭代能力:
const arrayLike = {
0: 'a',
1: 'b',
length: 2,
[Symbol.iterator]() {
let i = 0;
return {
next: () => {
if (i < this.length) {
return { value: this[i++], done: false };
}
return { done: true };
}
};
}
};
for (const item of arrayLike) {
console.log(item); // 'a', 'b'
}
关键点:Symbol.iterator 是生成器函数的“入口”,它的返回值才是真正的迭代器对象;闭包保存了 i 状态,避免多次遍历时互相干扰。
立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;
用生成器函数 function* 简化自定义迭代逻辑
手写 next() 容易出错,而生成器函数天然满足迭代器协议——其返回值直接就是迭代器对象。
- 生成器函数内用
yield暂停并产出值,执行流由next()控制 - 适合异步迭代、惰性求值、递归遍历树结构等复杂场景
- 不能直接在普通对象上定义
function*方法(语法不允许),需包裹在[Symbol.iterator]中
示例:实现一个倒序迭代数字范围的可迭代对象
class ReverseRange {
constructor(start, end) {
this.start = start;
this.end = end;
}
[Symbol.iterator]*() {
for (let i = this.end; i >= this.start; i--) {
yield i;
}
}
}
for (const n of new ReverseRange(2, 4)) {
console.log(n); // 4, 3, 2
}
哪些地方会隐式触发 Symbol.iterator?
除了显式调用 obj[Symbol.iterator]().next(),以下操作都会尝试获取并使用迭代器:
-
for...of循环 Array.from(obj)-
[...obj]展开运算符 -
new Set(obj)、new Map([[k,v], ...obj]) -
yield* obj(在生成器中委托迭代)
如果对象没有实现 Symbol.iterator,这些操作会抛出 TypeError: obj is not iterable。调试时遇到这个错误,优先检查是否漏写了 [Symbol.iterator] 方法,而不是怀疑数据类型。
自定义迭代逻辑最常被忽略的是边界控制和状态重用问题:同一个可迭代对象可以被多次遍历,每次都要返回**全新**的迭代器实例,否则第二次 for...of 可能直接从上次结束位置继续,甚至返回 { done: true } 导致空循环。











