
本文详解 java 中 linkedlist 反转时出现 “found cycle in the listnode” 错误的根本原因,通过图解对比两种看似相似实则本质不同的实现方式,阐明为何直接复用 `head` 作为新头节点会导致环路,而引入独立 `prev` 指针才能安全完成原地反转。
在链表反转的常见实现中,一个细微的指针操作差异可能导致严重运行时错误——LeetCode 等平台会抛出 Error - Found cycle in the ListNode。该错误并非编译异常,而是测试框架在验证返回链表时检测到环形结构(即某节点的 next 指向了链表中此前已遍历过的节点),从而中断执行。
问题核心在于:是否切断了原链表头部节点的旧 next 引用。
❌ 错误解法(Solution A):复用 head 导致环路
public ListNode reverseList(ListNode head) {
if (head == null || head.next == null) return head;
ListNode current = head.next;
while (current != null) {
ListNode temp = current.next;
current.next = head; // ⚠️ 危险!将 current 指向原始 head
head = current; // 更新 head 为 current
current = temp;
}
return head;
}关键缺陷:首节点(原 head)的 next 字段从未被修改。
以 [1 → 2 → 3] 为例:
- 初始:head → 1 → 2 → 3,current → 2
- 第一次循环:
- temp = 3
- current.next = head → 2.next = 1(此时 1 → 2 且 2 → 1,环已形成!)
- head = 2,current = 3
- 后续迭代仅处理 3,但 1 ↔ 2 的双向环已固化,无法解除。
最终返回链表在逻辑上是 2 → 1 → 2 → 1 → ...,测试器遍历时无限循环,触发 cycle 检测。
✅ 正确解法(Solution B):双指针解耦状态
public ListNode reverseList(ListNode head) {
ListNode curr = head;
ListNode prev = null; // 显式初始化“前驱”,代表已反转部分的头
while (curr != null) {
ListNode temp = curr.next; // 保存下一节点
curr.next = prev; // 当前节点指向已反转部分头
prev = curr; // 扩展已反转部分:prev 前移
curr = temp; // curr 推进到未处理部分
}
return prev; // prev 是新链表头(原尾节点)
}该解法安全的关键在于:
- prev 始终代表已反转子链的头节点(初始为 null,表示空链);
- 每次 curr.next = prev 将当前节点单向链接到已反转段,不触碰任何未处理节点的 next;
- 原链表的连接被逐步、可控地重定向,无任何节点保留指向未反转区域的引用。
执行 [1→2→3] 过程简述: | 步骤 | curr | prev | 链表状态(从 prev 角度) | |------|------|------|---------------------------| | 初值 | 1 | null | null | | ① | 2 | 1 | 1 → null | | ② | 3 | 2 | 2 → 1 → null | | ③ | null | 3 | 3 → 2 → 1 → null ✅ |
? 注意事项与最佳实践
- 切勿复用原始头节点变量作为新头指针,除非你显式断开其原有 next(如 head.next = null);
- 双指针模式(prev/curr)是链表原地反转的标准范式,语义清晰、边界安全、不易出错;
- 在调试类似问题时,可借助纸笔绘制每步的节点引用关系,重点关注 next 字段的变更;
- 若使用递归解法,需确保递归基正确设置 head.next = null,否则同样可能残留环。
掌握这一区别,不仅能规避 cycle 错误,更能深化对链表内存模型和指针操作本质的理解——反转的本质不是“移动节点”,而是系统性重写所有 next 指针的方向。










