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Golang命令模式如何解耦请求与执行_业务解耦方案解析

P粉602998670

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发布时间:2026-01-26 12:44:02

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来源于php中文网

原创

命令模式在Go中本质是接口抽象,即定义Command接口并让业务操作实现它,核心在于封装请求与执行逻辑分离,通过依赖注入和command runner实现解耦与可测试性。

golang命令模式如何解耦请求与执行_业务解耦方案解析

命令模式在 Go 中的本质是接口抽象,不是继承或框架

Go 没有类和继承,所谓“命令模式”落地就是定义一个统一的 Command 接口,让各类业务操作都实现它。关键不在“模式名字”,而在是否真把请求封装(如参数、上下文)和执行逻辑(Execute())拆开了。

常见错误是把 Execute() 写成直接调用 service 层函数,导致 handler 仍需 import 具体业务模块,耦合没解开。

  • 真正解耦:handler 只依赖 Command 接口,不 import 任何业务文件
  • 命令实例应在应用启动时构造并注入,而非在 handler 里 new 出来(否则又引入具体类型依赖)
  • 命令对象应持有最小必要依赖(如 *sql.DB 或 repository interface),避免传入整个 service

如何设计可测试、可替换的 Command 接口

接口粒度决定解耦深度。太粗(如一个 Run())难复用;太细(每个字段一个方法)增加维护成本。推荐按“一次完整业务动作”建模,例如:

type CreateUserCommand struct {
    Name     string
    Email    string
    Repo     UserRepository // 依赖抽象,非具体实现
}

func (c *CreateUserCommand) Execute(ctx context.Context) error {
    if c.Name == "" {
        return errors.New("name required")
    }
    return c.Repo.Create(ctx, User{Name: c.Name, Email: c.Email})
}

注意点:

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  • Execute() 接收 context.Context,便于超时、取消、trace 注入
  • 所有外部依赖(DB、HTTP client、cache)必须通过字段注入,禁止全局变量或 init 时硬编码
  • 不要在命令里做日志埋点或 metrics 上报——这些属于横切关注点,应由 command runner 统一包装

使用 command runner 统一处理前置/后置逻辑

真正实现“请求与执行分离”的关键环节,是把校验、日志、重试、事务等逻辑从命令内部剥离,交给 runner 管理:

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type CommandRunner struct {
    logger *zap.Logger
}

func (r *CommandRunner) Execute(ctx context.Context, cmd Command) error {
    r.logger.Info("command start", zap.String("cmd", fmt.Sprintf("%T", cmd)))
    defer r.logger.Info("command end", zap.String("cmd", fmt.Sprintf("%T", cmd)))

    if err := cmd.Validate(); err != nil {
        return err
    }

    return cmd.Execute(ctx)
}

这样,业务命令只需专注“做什么”,runner 负责“怎么做、何时做、出错怎么办”。典型陷阱:

  • 在 runner 里对不同命令类型做 switch 判断——说明命令接口职责不单一,应回归接口抽象
  • runner 直接调用 tx.Commit() ——事务应由命令自己控制(如接收 sql.Tx 参数),runner 不该感知 DB 细节
  • 把 validation 逻辑写进 runner 的通用校验函数——会导致校验规则无法随命令演进,应让每个命令实现自己的 Validate()

HTTP handler 如何零耦合调用命令

handler 唯一需要做的,是解析请求、构造命令实例、交给 runner。它不应知道命令内部怎么执行,也不该 import 任何 domain/service 包:

func CreateUserHandler(runner *CommandRunner, repo UserRepository) http.HandlerFunc {
    return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        var req struct {
            Name  string `json:"name"`
            Email string `json:"email"`
        }
        if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req); err != nil {
            http.Error(w, "bad request", http.StatusBadRequest)
            return
        }

        cmd := &CreateUserCommand{
            Name:  req.Name,
            Email: req.Email,
            Repo:  repo, // 依赖注入,但 handler 不 import repo 实现
        }

        if err := runner.Execute(r.Context(), cmd); err != nil {
            http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
            return
        }
        w.WriteHeader(http.StatusCreated)
    }
}

重点在于:CreateUserCommand 类型定义和 UserRepository 接口必须放在 shared 或 domain 包中,handler 和 repo 实现各自 import 这个包,彼此不直连。

最容易被忽略的是命令生命周期管理——命令对象应是无状态的(stateless),每次请求新建;若误将数据库连接池、缓存 client 等长生命周期资源塞进命令字段,会导致并发问题或资源泄漏。

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