gamesradar近期对xbox游戏工作室负责人craig duncan进行了专访,围绕其多平台布局展开提问,并特别关注了诸如《神鬼寓言》将首发登陆ps5、而《极限竞速:地平线6》则暂未同步登陆ps5等现象,询问xbox在ps5平台上的具体发行思路。

Duncan表示,当前部分作品跨平台节奏不一,并非出自早期战略部署,而是受制于开发周期与历史节点——不少项目早在微软确立多平台方针前便已启动。
不过,面向未来,团队正致力于推动Xbox第一方作品在PS5上的发布节奏趋于“标准化”,即更广泛地实现与Xbox主机版的同步发售。
“目前我们的节奏确实存在波动:有些游戏仅限单一平台,有些则覆盖多个平台。但请大家放心,我们正在积极优化流程,力求让整体发布策略更趋统一、更可预期。”
据此判断,后续Xbox自研大作有望普遍实现PS5与Xbox平台的首发同步。就连《极限竞速:地平线6》,Playground Games也明确指出,该作本无限时独占设计;其首发缺席PS5,实为“开发实际约束”所致——包括人力调配、技术适配及阶段性优先级调整等因素影响。










