尽管育碧近期经历了6款新作被砍、7款游戏延期的艰难调整,但公司仍坚定推进《孤岛惊魂》等核心ip的长期商业化战略,目标是将其打造为年营收超十亿美元的支柱级品牌。过去三年间,该系列已有至少两款全新作品进入实质性开发阶段。
目前,育碧正双线并行推进两款《孤岛惊魂》新作:一是正统续作《孤岛惊魂7》(内部代号“黑鸟”),二是独立衍生多人射击项目(代号“独行侠”)。早在2025年初,后者便因内部评估未达预期而启动全面重启。

尽管开发受阻的信号早已浮现,但最新动态表明,这两款作品的核心机制难题仍未彻底攻克。据多方消息证实,育碧至今仍在反复测试与重构其基础玩法循环,尚未敲定最终设计框架。
知名行业爆料人汤姆·亨德森指出,虽然相较早期版本已有明显演进,但团队仍处于“反复回归原点、持续打磨原型”的阶段。叠加育碧当前整体架构重组、工作室关停及成本削减等多重压力,“独行侠计划”的最终形态与发售窗口依然高度存疑。其上线时的类型定位,或将随市场风向灵活切换——未必固守撤离射击,而可能转向更主流的多人竞技范式。

他半开玩笑地表示:若未来某款新作(比如《巅峰守卫》)引爆全球热度,育碧极有可能迅速跟进,将“独行侠”甚至《孤岛惊魂7》本身转向英雄射击等新兴赛道。
另有传闻称,《孤岛惊魂7》本体亦正大幅强化多人协同要素,以提升长线运营潜力。据悉,该作舞台已确定设在美国东北部新英格兰地区,剧情围绕主角在72小时倒计时内营救家人的高张力叙事展开,并融入战术冲刺、滑铲掩体、实时物资搜刮等全新动作系统。










