Type描述类型信息,Value描述运行时值;Type用于静态元信息操作,Value用于动态值操作;二者不可互换,零值行为不同,有效性判断方式各异。

Type 和 Value 是 reflect 包里两个最基础但完全不同的概念
简单说:Type 描述“是什么类型”,Value 描述“当前值是多少”。它们不能互换,也不能直接比较相等性——哪怕同一个变量,reflect.TypeOf(x) 和 reflect.ValueOf(x) 返回的是两类对象,底层结构、方法集、用途都不同。
什么时候该用 Type,什么时候该用 Value
Type 用于类型检查、结构体字段遍历、接口断言前的类型匹配等静态元信息场景;Value 用于取值、设值、调用方法、创建新实例等运行时操作。常见误用是想用 Type 去 .Interface() 或 .Set() —— 这些方法只在 Value 上存在。
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Type没有.Interface()方法,只有Value有(且仅当可导出、非空时才安全) - 要获取结构体字段名和类型,用
t.Field(i).Name和t.Field(i).Type(t是Type) - 要读写字段值,必须先通过
v.Field(i)得到一个Value,再调用.Interface()或.Set() -
Type可以跨值共享(比如多个int的Value对应同一个int类型的Type),而Value总绑定具体数据
Type 和 Value 的零值行为差异很大
Type 的零值是 nil,一旦为 nil,调用任何方法都会 panic;Value 的零值是有效对象(Kind() == Invalid),它不 panic,但多数操作会报错或返回默认值。这是容易踩坑的地方:你可能拿到一个合法的 Value,却没意识到它内部是 Invalid。
- 判断
Type是否有效:t != nil - 判断
Value是否有效:v.IsValid()(不是v != nil!Value是结构体,不能和nil比较) -
reflect.ValueOf(nil)返回的是Kind == Invalid的Value,不是空指针 -
reflect.TypeOf(nil)会 panic:不能对未类型化的nil取类型
从 interface{} 到 Type/Value 的转换路径要分清
所有反射起点都是 interface{}。但传入 reflect.TypeOf 和 reflect.ValueOf 的行为不同:前者只关心静态类型,后者会解包一层指针(如果传的是指针,ValueOf 默认得到的是指针指向的值,除非你显式传地址)。
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var x int = 42 t := reflect.TypeOf(x) // t.Kind() == Int v := reflect.ValueOf(x) // v.Kind() == Int,v.Interface() == 42 p := &x t2 := reflect.TypeOf(p) // t2.Kind() == Ptr v2 := reflect.ValueOf(p) // v2.Kind() == Ptr,v2.Elem().Interface() == 42
- 想操作原始值内容,通常需要
v.Elem()(对应指针解引用)或v.Addr()(获取地址) -
Value的.CanAddr()和.CanSet()决定能否修改原值,这和传入方式强相关(比如传值 vs 传指针) -
Type没有“可寻址”概念,它只描述类型本身
Invalid 的 Value 上调 .Interface(),或对着 Type 尝试赋值。










