ign为ayn推出的thor安卓掌机给出了9分的高分评价,并盛赞其为安卓掌机阵营中的性能猛兽:

以下为该评测核心内容的精要提炼:
这是一款让我再度确信“双屏翻盖”设计仍具旺盛生命力的产品。它并非依赖怀旧情绪取胜,而是凭借扎实的硬件实力表明:双屏绝非仅具象征意义的复古标签,而是一种真正能重塑交互逻辑与使用习惯的创新形态。无论游戏、影音还是日常应用,两块AMOLED屏幕所带来的视觉沉浸感与信息承载力都极为显著。

在性能表现上,Thor早已超越“跑跑模拟器”的初级定位,更接近一台紧凑型多功能游戏终端。主流轻中度3D游戏与独立作品运行流畅,部分经典PC游戏借助兼容工具亦可稳定呈现。虽无法硬撼当下顶级3A大作,但它在功耗控制、机身尺寸与便携性之间,实现了极具智慧的取舍与调校。

真正让它脱颖而出的,是横跨多场景的适应能力。它既可作为高质量串流终端,无缝接入主机与PC游戏库;也能作为本地主力设备,高效运行原生应用及各类模拟内容。尤其对复古游戏爱好者而言,双屏设计直击痛点——那些曾被妥协牺牲的体验,如今首次得以完整还原。
Android系统在此设备上非但未拖后腿,反而成为加分项。系统界面简洁纯净,学习门槛极低,Play Store中的绝大多数应用与游戏均可即装即用。尤为关键的是,实体按键与精准摇杆的加入,让原本因触控而失味的手游,终于找回了主机级的操作质感与乐趣。

双屏的多任务能力并非营销话术,而是高频实用的核心功能:一边畅玩游戏,一边查阅攻略或观看教学视频;一边后台下载更新,一边继续沉浸游玩——窗口切换顺滑自然,操作逻辑清晰直观。这种效率提升,并非单纯源于性能堆砌,而是由双屏形态本身所赋予的天然优势。
当然,它也存在可优化之处:长时间握持下的双摇杆人体工学仍有提升空间,外放扬声器音效略显含蓄。但整体完成度之高,已足以重新定义行业标准。这并非一款试探市场的概念原型机,而是一台郑重宣告——双屏Android掌机,已然迈入成熟可商用的新阶段。












