this的值取决于调用时的上下文(call site)而非定义位置;普通调用指向window或undefined,对象方法调用指向该对象,call/apply/bind可显式绑定,new调用指向新实例,箭头函数继承外层this。

this 不是固定指向某个对象,它的值完全取决于函数「怎么被调用」,而不是「在哪里被定义」。直接记住「谁调用,this 就指向谁」会出错——真正决定 this 的是调用时的上下文(call site),且有明确优先级规则。
普通函数调用时的 this 指向 window 或 undefined
在非严格模式下,foo() 这种直接调用,this 指向全局对象(浏览器中是 window);严格模式下为 undefined。
常见错误现象:setTimeout(foo, 100) 或事件回调中丢失 this,本质就是这种「裸调用」。
- 避免裸调用:改用
obj.method.bind(obj)、() => obj.method()或setTimeout(() => obj.method(), 100) - Node.js 环境下全局对象是
global,不是window,但规则一致 - 箭头函数没有自己的
this,它继承外层函数作用域的this值
对象方法调用时 this 指向调用者对象
当函数作为对象属性被调用,如 obj.fn(),this 指向 obj。
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注意:仅限「点号 + 圆括号」这一调用形式。以下写法都会破坏绑定:
-
const fn = obj.fn; fn();→ 回到普通调用规则 -
(obj.fn)();→ 括号不改变调用方式,仍是裸调用 -
[obj.fn]()[0]();→ 数组取值再调用,也丢失 this
可验证:console.log(this === obj) 在 obj.fn 内部返回 true。
本文档主要讲述的是Python开发网站指南;HTML是网络的通用语言,一种简单、通用的全置标记语言。它允许网页制作人建立文本与图片相结合的复杂页面,这些页面可以被网上任何其他人浏览到,无论使用的是什么类型的电脑或浏览器 Python和其他程序语言一样,有自身的一套流程控制语句,而且这些语句的语法和其它程序语言类似,都有for, if ,while 类的关键字来表达程序流程。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
call/apply/bind 显式控制 this
这三个方法允许你手动指定函数执行时的 this 值,优先级高于其他绑定方式。
-
fn.call(obj, arg1, arg2):立即执行,参数逐个传入 -
fn.apply(obj, [arg1, arg2]):立即执行,参数以数组传入 -
const bound = fn.bind(obj, arg1); bound(arg2);:返回新函数,预设this和部分参数
注意:bind 返回的函数无法再用 call 或 apply 改变其 this(除非是箭头函数或 new 绑定)。
new 调用时 this 指向新创建的实例
用 new Fn() 调用函数时,引擎会创建空对象,将 this 绑定到该对象,并让其 __proto__ 指向 Fn.prototype。
此时 this 的绑定优先级最高,会覆盖 bind 的预设(但箭头函数不能被 new 调用,会报 TypeError)。
- 构造函数内部若显式返回对象,则
this实例被忽略;返回原始值则不影响 - ES6 class 构造器本质也是基于 new 的 this 绑定机制
容易被忽略的是:嵌套函数、异步回调、事件处理器中 this 的“意外漂移”,根源几乎都是调用形式变化导致的上下文丢失——盯住 call site,比死记规则更可靠。










