JavaScript异步核心是理解Promise状态不可逆及async/await仅为语法糖;需确保executor一次性执行、合理使用Promise.all/race、避免滥用await导致性能下降。

JavaScript 实现异步编程的核心不是“选哪种写法”,而是理解 Promise 是底层契约,async/await 只是它的语法糖——不掌握 Promise 状态流转,await 写出来照样出错。
Promise 状态不可逆,resolve/reject 后再调用无效
很多初学者以为 Promise 像函数一样能多次触发回调,其实一旦进入 fulfilled 或 rejected 状态,后续的 resolve 或 reject 调用会被静默忽略。
常见错误现象:fetch 请求发了两次,但只有第一次响应进了 .then;或在定时器里反复 resolve,结果只生效一次。
实操建议:
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- 把
new Promise的执行器(executor)当作一次性初始化逻辑,所有异步分支必须收束到单次resolve或reject - 需要“重试”或“取消”语义时,不要靠重复调用
resolve,而应封装成新Promise实例(如retry(fetch(...))) - 调试时可加
console.log在resolve前,确认它只执行一次
async/await 不等于同步,await 后面必须是 Promise
await 会自动把非 Promise 值包装成已解决的 Promise,但这不改变执行流本质:它只是暂停当前 async 函数,让出主线程,而非阻塞线程。
使用场景:
- 想顺序等待多个请求,且中间要处理返回值(比如用第一个接口结果拼第二个接口的 URL)
- 需要在
try/catch中统一捕获异步错误(比.catch()更贴近同步习惯)
容易踩的坑:
- 对普通函数或字面量
await getUserName(),如果getUserName没返回Promise,await会立即解包,毫无异步效果 -
await在循环中串行执行(如for循环内await api.call(i)),性能远低于Promise.all并发 -
await不会捕获setTimeout内抛出的错误,除非setTimeout被包进Promise
Promise.all 和 Promise.race 的失败策略完全不同
Promise.all 遇到任意一个 rejected 就立刻 reject,而 Promise.race 是谁先 settle(无论 fulfilled 还是 rejected)谁胜出——这点常被误读为“谁快谁赢”,但“快”包含失败。
性能 / 兼容性影响:
-
Promise.all适合“全都要成功”的场景(如加载多个配置文件),失败后需手动聚合错误或改用Promise.allSettled(注意 IE 不支持) -
Promise.race常用于超时控制:Promise.race([api(), timeout(5000)]),但如果api()先 reject,整个 race 就 reject,可能掩盖超时逻辑 - Node.js 15+ 支持
AbortSignal.timeout(),可替代手写 race 超时,更语义化
真正难的不是写 async 函数,而是判断什么时候不该用 await——比如并行请求、事件监听、流式数据消费,强行串行化反而破坏异步本意。状态管理、错误传播路径、时序依赖,这些才是实际项目里卡住人的地方。











