据gamespot消息,《最终幻想7》重制版三部曲制作人滨口直树近日明确表示,系列第三部作品将继续沿用虚幻引擎4(unreal engine 4),不会升级至虚幻引擎5(ue5)。
滨口直树日前现身纽约,为《最终幻想7 重制版 Intergrade》登陆Nintendo Switch 2版本进行宣传。借此契机,多家媒体就整个重制系列的开发进展向他进行了提问。

谈及游戏在Switch 2平台的实际表现——即便面对最严苛的画面细节控,该版本也收获了普遍好评——滨口坦言,尽管整体运行较为流畅,但团队投入了大量精力,只为实现更稳定的帧率输出。
他还透露,《最终幻想7 重生》(重制三部曲第二部)向Switch 2的移植同样遭遇了技术瓶颈,不过目前项目已取得突破:“《重生》确实已在Switch 2上成功运行,但要达到理想的性能水准,我们仍需持续优化。工程师们正紧锣密鼓地进行精细调校,确保画面与帧率双达标。”
需要指出的是,三部曲的前两部均基于UE4打造。此前曾有传闻称终章或将切换至UE5,但滨口此次正式确认:第三部仍将坚守UE4。“我们长期深耕UE4,并针对项目需求做了深度定制。对团队而言,使用这套成熟、可控且高度适配的引擎,反而更能保障开发效率与品质统一。”
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