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C# 抽象类使用方法 C#如何定义和使用抽象类

星降

星降

发布时间:2026-01-24 12:27:10

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来源于php中文网

原创

抽象类必须用abstract修饰且不可实例化,可含字段、构造函数、virtual方法等;abstract方法无实现,子类须override;与接口选择取决于是否需共享状态或默认实现。

c# 抽象类使用方法 c#如何定义和使用抽象类

抽象类必须用 abstract 修饰,且不能被实例化

定义抽象类时,class 前必须加 abstract 关键字,否则编译器会报错 CS0518: Predefined type 'System.Object' is not defined or imported 或更直接的 CS0144: Cannot create an instance of the abstract class or abstract method。哪怕类里一个抽象成员都没有,只要标了 abstract,就不能写 new MyAbstractClass()

常见误操作:

  • 忘记加 abstract 却写了 abstract void DoSomething(); → 编译失败,提示“包含抽象方法的类必须声明为 abstract
  • 加了 abstract 却试图 new 它 → 运行前就报错,IDE 通常红色波浪线下划线
  • abstract 错写成 virtualsealed → 语义完全错误,行为不可控

abstract 方法不能有方法体,子类必须用 override 实现

abstract 方法只声明签名,不提供实现,连大括号 {} 都不能有。子类继承后,必须用 public override(或符合访问级别的 override)给出具体逻辑,否则子类也得标 abstract

abstract class Animal
{
    public abstract void MakeSound(); // ✅ 正确:无实现
    // public abstract void Sleep() { } // ❌ 编译错误:abstract 方法不能有主体
}

class Dog : Animal { public override void MakeSound() // ✅ 必须 override,且访问修饰符不能比基类更严格 { Console.WriteLine("Woof!"); } }

注意点:

  • abstract 方法默认是 public,但显式写 public abstract 更清晰;不能用 private abstract(编译器直接拒绝)
  • 子类若没实现全部 abstract 成员,自身必须也声明为 abstract
  • abstract 方法不能是 staticvirtualsealed

抽象类可以含普通成员、virtual 方法和构造函数

抽象类不是“空架子”,它可以像普通类一样拥有字段、属性、非抽象方法、virtual 方法,甚至带参数的构造函数——这些都会被子类继承并可直接调用。

abstract class Shape
{
    protected string name;
protected Shape(string name) => this.name = name; // ✅ 抽象类可以有构造函数

public abstract double GetArea(); // 子类必须实现

public virtual void Describe() => Console.WriteLine($"This is a {name}"); // ✅ 可被重写,也可直接调用

public void PrintType() => Console.WriteLine("Shape"); // ✅ 普通方法,子类自动继承

}

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class Circle : Shape { private readonly double radius; public Circle(double r) : base("Circle") // ✅ 必须调用基类构造函数 { radius = r; }

public override double GetArea() => Math.PI * radius * radius;

}

关键细节:

  • 子类构造函数必须通过 : base(...) 调用抽象基类的构造函数(如果有)
  • virtual 方法在抽象类中很常用:提供默认行为,允许子类选择性重写
  • 字段和 protected 属性是子类共享状态的常用方式,但要注意封装边界

抽象类 vs 接口:选谁取决于“有没有共同状态或默认实现”

如果多个类型需要共享字段、构造逻辑、部分实现代码,或者你希望强制子类走某个初始化流程(比如必须传参进构造函数),就用抽象类。接口只描述“能做什么”,不提供状态或实现。

典型判断信号:

  • 需要 protected 字段或 internal 辅助方法?→ 抽象类
  • 想让子类自动获得一个 LogCreated() 默认日志行为?→ 抽象类 + virtual 方法
  • 只是约定一组行为(如 IDisposableIComparable),且不同实现完全无关?→ 接口
  • 一个类要同时满足多种契约(如既可比较又可序列化)?→ 必须用接口,因为 C# 不支持多继承

别为了“听起来高级”而硬套抽象类。很多初学者把所有基类都设成 abstract,结果发现子类全得写重复构造逻辑,反而增加维护成本。

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