channel 必须初始化才能使用:声明 chan int 类型变量未用 make 初始化,运行时 panic 报「send on nil channel」;Go 禁止对 nil channel 发送或接收数据。

channel 必须初始化才能使用
声明一个 chan int 类型变量但没用 make 初始化,运行时会 panic:「send on nil channel」。Go 不允许对 nil channel 发送或接收数据。
- 错误写法:
var ch chan int ch <- 42 // panic!
- 正确写法:
ch := make(chan int, 0) // 无缓冲 // 或 ch := make(chan int, 10) // 缓冲容量为 10
- 缓冲区大小为 0 表示同步 channel,发送和接收必须配对阻塞;非 0 表示异步,发送方在缓冲未满时不阻塞
用 select + default 避免死锁和忙等
单独对 channel 调用 可能永远阻塞(比如 sender 已退出),而纯 select 没 default 也会卡住。实际并发控制中,常需非阻塞探测或超时处理。
- 非阻塞读取:
select { case v := <-ch: fmt.Println("received", v) default: fmt.Println("channel empty, no block") } - 带超时的接收:
select { case v := <-ch: fmt.Println("got", v) case <-time.After(1 * time.Second): fmt.Println("timeout") } - 多个 channel 同时监听时,
select随机选择一个就绪分支;若多个就绪,不会按书写顺序执行
关闭 channel 后不能再发送,但可继续接收
关闭 channel 的唯一合法操作是调用 close(ch),且仅应由 sender 执行。receiver 侧可通过多值接收判断是否已关闭:v, ok := 中 ok 为 false 表示 channel 已关且无剩余数据。
- 错误:关闭后还发数据 ——
ch 会 panic - 安全接收习惯:
for v := range ch { process(v) } // 等价于: for { v, ok := <-ch if !ok { break } process(v) } - 不要用
close当作“信号”来通知 receiver 停止 —— 它只表示“不再有新数据”,receiver 仍可能从缓冲中读出若干值
channel 不是万能锁,别用它替代 sync.Mutex
有人误以为「用 channel 控制单个 goroutine 串行访问共享变量」就是线程安全,但这是错觉。channel 传递的是值拷贝,若结构体含指针或 map/slice,仍可能引发 data race。
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- 危险示例:
type Counter struct{ n *int } ch := make(chan Counter, 1) go func() { ch <- Counter{n: &x} }() // 发送指针 go func() { c := <-ch; *c.n++ }() // 并发改同一地址 → race - 真正需要保护共享内存时,优先用
sync.Mutex或sync.RWMutex - channel 更适合解耦生产者/消费者、传递所有权、协调生命周期(如
donechannel),而不是做细粒度状态同步
关闭 channel 的时机、缓冲区大小的选择、select 分支的公平性,这些细节不写日志很难复现问题。尤其在嵌套 goroutine 和多层 channel 转发时,漏关、重复关、错关都会导致 hang 或 panic。










