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加载与启动体验
1、页面访问后自动触发WebGL资源预加载流程,主世界生成时间稳定控制在2.8秒以内,无进度条遮挡界面,视觉上实现“点击即入”效果。
2、所有地形区块采用分片式异步加载策略,移动过程中视野边缘区域持续静默载入,避免卡顿或突然黑屏现象发生。
3、浏览器缓存机制自动识别已下载纹理包与模型文件,二次进入时仅需加载动态逻辑脚本,整体响应延迟低于300毫秒。
4、支持离线缓存标记,即使网络临时中断,当前已加载区块仍可继续交互操作,方块放置与破坏反馈保持实时连贯。
操作与交互设计
1、键盘按键映射严格遵循原版设定,WASD控制位移、空格键跳跃、Shift键潜行、鼠标左键破坏、右键放置,无额外学习成本。
2、鼠标灵敏度支持动态调节,拖拽视角时角度变化平滑线性,快速转身不出现画面撕裂或瞬移抖动问题。
3、物品栏界面采用响应式栅格布局,不同屏幕宽度下图标尺寸自动缩放,触控设备支持长按拖拽重排顺序。
4、Esc菜单集成世界保存、设置调整、快捷键说明三项核心功能,所有选项均以单层弹窗呈现,无嵌套跳转干扰。
内容与模式完整性
1、内置经典1.0.0版本全部基础方块类型,涵盖泥土、石头、木头、矿石、红石元件等共127种可交互对象。
2、生存模式完整实现饥饿值衰减机制、生命值伤害反馈、昼夜循环系统及基础生物生成规则,包括被动型与中立型生物。
3、创造模式提供无限资源面板,支持直接选取末影箱、命令方块、结构方块等高级组件,无需额外解锁条件。
4、地形生成算法复刻原版噪声函数,草原、沙漠、森林、雪山等六类生物群系按坐标分布规律自然过渡,边界衔接无断裂感。
多端兼容表现
1、在Chrome 128与Edge 129内核下启用硬件加速后,PC端平均帧率维持在56FPS以上,复杂红石电路运行时波动不超过±3FPS。
2、iOS Safari 19.2访问时自动适配触摸手势,双指缩放精准控制视距,三指上滑唤出快捷工具栏,减少频繁切换界面操作。
3、Android Chrome 127环境下支持PWA安装,添加至桌面后启动图标独立显示,运行时隐藏浏览器地址栏,接近原生应用体验。
4、Linux系统Firefox 125开启WebGL2后,水体折射与火把光影渲染效果完整呈现,粒子系统发射频率与原版误差小于0.05秒。
数据与隐私机制
1、全部游戏进度存储于浏览器本地IndexedDB数据库,不上传至任何远程服务器,关闭页面后数据仍保留在设备中。
2、不请求地理位置、摄像头、麦克风等敏感权限,不读取设备剪贴板内容,不向第三方SDK发送用户行为日志。
3、用户名输入框仅作为本地会话标识符,未与任何账号体系绑定,同一设备多次进入可使用不同名称互不覆盖存档。
4、清除浏览器缓存时,系统提示“将同步删除当前世界数据”,确认操作前保留3秒反悔窗口,防止误删重要建造成果。











