JavaScript原型链是属性查找的底层机制:prototype是函数对象属性,指向实例原型;__proto__是对象内部链接,指向其原型。查找时从自身开始逐级向上,直至null。

JavaScript 的原型(prototype)是对象的“共享模板”,原型链是 JavaScript 查找属性和方法时自动向上追溯的路径——它不是语法糖,而是语言底层运行机制。
什么是 __proto__ 和 prototype?别混用
这是最常踩坑的地方:prototype 是**函数对象才有的属性**,指向该函数作为构造器时,其实例对象的默认原型;而 __proto__ 是**每个对象都有的内部链接**(已标准化为 Object.getPrototypeOf()),指向它的原型对象。
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Person.prototype是你手动定义的、供所有new Person()实例共享的方法存放处 -
person.__proto__就等于Person.prototype(前提是person = new Person()) - 但
Person.__proto__不是Person.prototype,而是Function.prototype—— 因为Person本身是个函数,函数是Function的实例
属性查找怎么走原型链?从 obj.prop 开始的真实过程
当你写 obj.sayHello(),JS 引擎不会直接报错或跳转,而是按固定顺序逐层查找:
- 先查
obj自身有没有sayHello(obj.hasOwnProperty('sayHello')为true才算) - 没有?就查
Object.getPrototypeOf(obj)(即obj.__proto__)上有没有 - 还没有?继续查
Object.getPrototypeOf(Object.getPrototypeOf(obj)),也就是obj.__proto__.__proto__ - 最终到
Object.prototype,它的__proto__是null,链断开,返回undefined
这个过程完全自动,不触发 getter,也不执行任何代码——只是纯粹的“读取时查找”。
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为什么 Object.create(null) 没有 toString?
因为 Object.create(null) 创建的对象,其 __proto__ 直接为 null,跳过了整个标准原型链起点 Object.prototype。所以它连 hasOwnProperty、isPrototypeOf 都没有。
- 适合做纯哈希表(如缓存 map、配置字典),避免原型污染和意外继承
- 但不能直接调用
obj.toString(),会报TypeError: obj.toString is not a function - 若需基础方法,得手动挂载,或改用
Object.create(Object.prototype)
ES6 class 是语法糖,但原型链照旧工作
class Dog extends Animal 看似面向对象,背后仍是原型链:它本质是把 Dog.prototype.__proto__ 指向 Animal.prototype,并确保 Dog 构造函数能正确调用 Animal.call(this, ...)。
- 你可以用
Object.getPrototypeOf(Dog.prototype)验证它是否等于Animal.prototype -
super()在方法里实际就是访问this.__proto__.__proto__.methodName.call(this)的语法包装 - 所以 class 无法绕过原型链——想真正“切断”继承?只能手动重置
Dog.prototype.__proto__(不推荐)
原型链不是可选特性,它是 JavaScript 对象模型的骨架;你写的每一行对象访问、每次 instanceof 判断、甚至 for...in 的遍历范围,都在依赖它。忽略它,迟早会在 undefined is not a function 或奇怪的属性覆盖中卡住。











