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css 动画基础_如何使用 keyframes 创建动画效果

P粉602998670

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发布时间:2026-01-23 10:59:36

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来源于php中文网

原创

@keyframes 是定义动画关键帧规则的CSS规则,本身不触发动画;animation 属性引用它并控制播放行为。必须命名合法、区分大小写,至少含 from 和 to 两帧,仅支持可动画属性,需配合 animation 才生效。

css 动画基础_如何使用 keyframes 创建动画效果

什么是 @keyframes?它和 animation 的关系是什么

@keyframes 本身不触发动画,它只是定义一组“关键帧规则”——也就是动画过程中某个时间点的样式快照。真正让元素动起来的是 animation 这个属性,它引用 @keyframes 名称并控制播放行为。

常见错误是只写了 @keyframes 却忘了给元素加 animation,结果页面完全没反应。

  • 必须用合法标识符命名 @keyframes(比如 slide-inrotate-360),不能含空格或特殊符号
  • 名称区分大小写,myAnimmyanim 是两个不同动画
  • 浏览器会忽略未被 animation-name 引用的 @keyframes 规则,不会预加载或解析

怎么写一个最简可用的 @keyframes 动画

最少需要两个关键帧:from(等价于 0%)和 to(等价于 100%)。中间可以加任意百分比帧,但不能少于两个。

@keyframes fade-in {
  from {
    opacity: 0;
  }
  to {
    opacity: 1;
  }
}

.element { animation: fade-in 0.3s ease-out; }

注意:from/to 写法更易读,但一旦要控制中间状态(比如在 50% 处停顿或反向),就必须用百分比写法。

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  • 不能在 @keyframes 中使用伪类(如 :hover)、伪元素(如 ::before)或媒体查询
  • 只能声明可动画的 CSS 属性(如 opacitytransformcolor),displayheight(非 transform 缩放)这类会触发布局重排的属性效果差且卡顿
  • 推荐优先用 transformopacity,它们能走合成层,性能更好

animation 属性里哪些参数最容易配错

单独写 animation: fade-in 0.5s; 看似简单,但实际漏掉关键参数会导致行为不符合预期。最常出问题的是以下三个:

  • animation-fill-mode:默认是 none,动画结束立刻回退到初始样式。想要保持最后一帧,得显式写 forwards
  • animation-iteration-count:默认是 1,不是无限循环。要循环必须写 infinite 或具体数字
  • animation-direction:默认是 normal,来回播放需设为 alternate,否则第二次播放还是从头开始

完整常用写法示例:

.box {
  animation: slide-in 0.4s ease-in-out 0.2s 2 forwards alternate;
}
/* 顺序:name | duration | timing-function | delay | count | fill-mode | direction */

为什么动画没生效?几个真实场景排查点

不是代码语法错,而是上下文踩坑。这些情况不会报错,但动画就是不动:

  • 父容器有 overflow: hidden,而动画位移超出了可视区,看起来像“消失”了
  • 元素初始状态和 from 帧完全一致,浏览器可能跳过渲染(尤其 transform: translateX(0) 这种)——试试把 from 改成 translateX(-1px) 测试是否触发
  • 用了 display: none 切换显示,但 display 不可动画,应改用 opacity: 0 + visibility: hidden 配合 animation-fill-mode: forwards
  • 在 Vue/React 组件中动态添加 class,但 class 添加时机早于 DOM 挂载完成,导致动画未捕获初始状态——可加 setTimeout(() => ..., 0) 或用 requestAnimationFrame 延迟触发

复杂动画别堆在单个 @keyframes 里,拆成多个小动画 + animation-delay 控制节奏更可控,也更容易复用和调试。

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