ConditionalWeakTable 是线程安全的,但仅限于自身字典操作;其方法内部加锁或使用原子操作,可防止数据结构损坏,适用于 RuntimeHelpers、WPF 附加属性等底层场景,但回调函数需幂等且避免非线程安全操作。

ConditionalWeakTable 是线程安全的,但不等于“自动解决所有并发问题”
ConditionalWeakTable 的所有公开方法(Add、GetValue、TryGetValue 等)内部都加了锁或使用了原子操作,因此**多线程调用不会导致数据结构损坏或崩溃**。这是它被设计用于 RuntimeHelpers.GetOrCreateObjectData、WPF 的附加属性、EF Core 的实体跟踪等底层场景的根本原因。
但要注意:它的线程安全仅限于自身字典操作。如果你在 createValueCallback 里做非线程安全操作(比如修改共享静态变量、访问未同步的集合),依然会出问题。
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GetValue的回调函数可能被多个线程同时触发——即使键相同,只要尚未完成首次创建,多个线程都可能进入回调 - 回调执行期间,其他线程对同一键的
GetValue会阻塞等待;但不同键之间完全无干扰 - 没有内置的“只让第一个线程执行回调,其余等待结果”的去重逻辑——它靠内部锁实现串行化,不是靠 CAS 或 double-check
用 GetValue 创建单例式附加状态时,回调必须幂等
典型场景是给任意对象(比如 Stream 或自定义类实例)附着一个线程本地或生命周期绑定的辅助对象,又不想阻止原对象被回收。这时常配合 GetValue 使用:
var table = new ConditionalWeakTable>(); var resource = table.GetValue(obj, _ => new Lazy (() => new ExpensiveResource()));
上面写法看似简洁,但有隐患:Lazy 的构造本身不执行初始化,而 resource.Value 第一次访问才创建实例——这意味着多个线程仍可能并发进入 new ExpensiveResource(),除非你用 LazyThreadSafetyMode.ExecutionAndPublication(默认就是它)。
- 更稳妥的做法是直接在回调里返回已构建好的对象,或者确保构造逻辑本身可重入
- 不要在回调中调用
lock去保护外部资源——这容易引发死锁,因为GetValue内部已有锁 - 若需延迟初始化 + 线程安全,优先用
Lazy包一层,且显式指定LazyThreadSafetyMode.ExecutionAndPublication
别把它当 ConcurrentDictionary 用
ConditionalWeakTable 和 ConcurrentDictionary 完全不是一回事:
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- 前者 key 是弱引用(key 对象被 GC 后,对应条目自动消失),后者是强引用
- 前者不支持枚举(
Keys、Values、GetEnumerator全部抛NotSupportedException),后者支持 - 前者没有
Count属性,无法知道当前挂了多少关联项;后者有 - 前者不能手动删除(没
Remove方法),只能等 key 被回收;后者可主动清理
如果你需要“带弱引用语义的并发字典”,ConditionalWeakTable 不满足需求——得自己封装,比如用 ConcurrentDictionary 并定期清理失效引用,但这会失去 ConditionalWeakTable 的自动清理优势。
调试时看不到内容,别以为没生效
在 Visual Studio 调试器里,ConditionalWeakTable 的字段(如 m_tables)是私有的、内部结构复杂,且调试器不会触发其弱引用遍历逻辑。所以断点停住后展开对象,大概率看到空的 Keys 或报错“not supported”。
验证是否生效,唯一可靠方式是:
- 写单元测试,用
GC.Collect()+GC.WaitForPendingFinalizers()后检查原 key 是否还能通过TryGetValue拿到值 - 在回调里打日志,确认是否被调用、调用次数是否符合预期(尤其高并发下)
- 用内存分析工具(如 dotMemory)查看是否存在意外的强引用链阻止 key 回收
它的行为藏在 GC 和运行时协作深处,表面安静,实际很忙。









