最推荐用 requestAnimationFrame 实现 JS 动画,因其与屏幕刷新同步、可被浏览器优化;setTimeout/setInterval 仅适合降级或低频轮询;CSS 动画适用于声明式简单动效,JS 动画适用于动态参数控制和精确交互。

JavaScript 实现动画没有“唯一正确方法”,关键看你要控制的精度、兼容性要求和是否需要与 CSS 协同。现代开发中,requestAnimationFrame 是最推荐的底层机制,而 setTimeout 和 setInterval 仅适合简单轮询或降级兜底。
为什么不用 setTimeout 或 setInterval 做主控?
它们不和屏幕刷新同步,容易掉帧、卡顿,且无法被浏览器优化(比如标签页失焦时仍执行)。虽然写起来简单:
let pos = 0;
const move = () => {
pos += 2;
element.style.left = pos + 'px';
setTimeout(move, 16); // 试图模拟 60fps
};
但实际帧率不稳定,还可能累积延迟。仅建议用于:低频状态轮询、兼容极老环境(IE8 及以下)、或作为 requestAnimationFrame 的 fallback。
requestAnimationFrame 怎么写才可靠?
它把回调交给浏览器统一调度,在下一次重绘前执行,天然对齐刷新率。但要注意三点:
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- 必须手动递归调用——它只触发一次,不是自动循环
- 需保存返回的
id,以便用cancelAnimationFrame(id)中止,否则内存泄漏 - 动画逻辑里别做重排(如读取
offsetTop)再立即重绘,会强制同步布局,拖慢帧率
基础结构示例:
let animationId;
const animate = () => {
// 更新状态(位置、透明度等)
element.style.transform = `translateX(${x}px)`;
// 继续下一帧
animationId = requestAnimationFrame(animate);
};
// 启动
animationId = requestAnimationFrame(animate);
// 停止时调用
cancelAnimationFrame(animationId);
CSS 动画和 JS 动画怎么选?
不是非此即彼,而是分工:
- 用 CSS:
transition处理简单状态切换(hover、class 切换);@keyframes+animation做预设路径、循环动画。优势是硬件加速、声明式、省 JS 负担 - 用 JS:
requestAnimationFrame控制动态参数(如鼠标跟随、物理模拟、滚动视差),或需要精确暂停/跳转/反向的场景 - 混合用法常见:JS 触发 CSS 类名变更,再监听
animationend事件收尾;或用element.animate()(Web Animations API)——它本质是 JS 接口,但底层走 CSS 渲染管线
例如启动一个 CSS 动画并监听结束:
element.classList.add('fade-in');
element.addEventListener('animationend', () => {
element.classList.remove('fade-in');
}, { once: true });
element.animate() 值得现在用吗?
支持度已足够好(Chrome 36+、Firefox 48+、Safari 13.1+、Edge 79+),但注意两个现实约束:
- IE 完全不支持,若需兼容,得用 polyfill(如
web-animations-js),但体积不小 - 调试不如 CSS 直观,动画曲线、关键帧需 JS 对象描述,出错时错误信息较模糊(比如
InvalidStateError常因 target 元素已移除) - 性能上和纯 CSS 动画一致,但 JS 控制力更强:可随时
pause()、reverse()、读取currentTime
简单示例:
const anim = element.animate(
[
{ opacity: 0, transform: 'scale(0.8)' },
{ opacity: 1, transform: 'scale(1)' }
],
{ duration: 300, easing: 'ease-out' }
);
// 后续可操作
anim.pause();
anim.currentTime = 150; // 跳到中间
真正难的不是写出动画,而是判断该不该用 JS 控制——多数 UI 动效用 CSS 就够了;只有当动画逻辑依赖运行时数据(比如 canvas 坐标、传感器输入、异步加载状态)时,requestAnimationFrame 才不可替代。别为了“炫技”把简单事情复杂化。











