由imaiina打造的“抽卡向”单机rpg《永生之庭》已于1月20日全平台正式发售,国区首发售价为27元,限时折扣将持续至2月3日。截至目前,本作在steam平台收获了“多半好评”(好评率79%,存在升至“特别好评”的可能性)。

点击跳转Steam商店页,查看更详细数据>>
《永生之庭》是一款将移动端热门抽卡玩法深度融入传统单机RPG框架的作品。游戏中完整复刻了十连抽、保底机制、角色兑换等经典设计,但全程无需也无法进行真实货币充值。玩家可通过升级“教室”系统获取抽卡券,亦可启用官方内置的“蓝绿修改器”,以“伪付费”方式一键解锁海量资源,畅享“石油大佬”式抽卡快感,轻松集齐50余位风格各异的角色。


在当前已发布的114条用户评测中,整体好评率为79%。其中简体中文评测占据绝对主流,达110条,好评率高达81%(该数值随新评价持续录入可能存在小幅浮动)。


点击进入众评专区,浏览更多真实反馈>>
不少玩家指出,游戏目前整体完成度尚显粗糙,呈现出明显的“半成品”特征,UI交互、剧情演出、战斗平衡性等方面均有待进一步优化与打磨。


综合来看,作品创意扎实、方向明确,但在落地执行层面仍存明显短板。若开发团队后续能投入精力持续迭代优化,整体体验有望实现显著跃升。各位玩家朋友如何看待这款游戏的潜力基础?










