近日,海外爆料人@onkgamer透露,capcom内部或已启动《鬼泣6》的开发工作,项目正处在全力推进阶段;不过目前发售日期与具体登陆平台尚未确定,但大概率仍将覆盖pc及主流主机平台。
消息传出后,不少玩家持怀疑态度,认为该情报可信度存疑——一方面,Capcom当前重心明显集中于《鬼武者》《识质存在》《生化危机9》《生化危机:代号维罗妮卡》等多款重磅作品;另一方面,文中所附配图亦被证实为AI生成内容。

值得一提的是,Capcom在2024年底发布的2025年度综合报告中,COO辻本春弘于阐述公司中长期战略时,特别提及《洛克人》《逆转裁判》及《鬼泣》三大经典IP,明确表示将通过全新企划推动其复兴。
自2019年《鬼泣5》发售以来,该系列已沉寂多年。作为系列最新正统续作,《鬼泣5》基于RE引擎打造,首发同步登陆PC、PS4与Xbox One平台。
另需关注的是,2024年8月31日,《鬼泣5》创意总监伊津野英昭正式告别任职长达30年的Capcom;同年11月,他宣布加入腾讯旗下光子日本工作室,主导一款原创3A级游戏的开发。









