就在今天(2026年1月21日),由网禅(webzen)负责代理发行、hound13倾力打造的开放世界动作rpg新作《龙之剑》(dragon sword)正式在韩国地区全面开启公测!自项目首次曝光起,这款游戏便持续引发玩家高度关注,如今终于正式揭开面纱。
本作由《龙之谷》系列灵魂人物——制作人朴正植亲自操刀主导开发,并采用虚幻引擎5进行全流程构建,计划同步登陆PC与移动双平台。开发团队充分融合了《百魂战记》的叙事深度与《龙之谷》的动作基因,致力于呈现一款兼具沉浸感与操作爽感的全新RPG体验。
作为主打“极致连招节奏”与“真实打击反馈”的开放世界作品,《龙之剑》围绕一群誓要夺取“龙之剑”至高称号的传奇英雄展开,带领玩家驰骋于恢弘壮阔的幻想大陆,踏上充满未知与挑战的史诗征途。
值得一提的是,该游戏在2025年5月完成删档内测后,曾长达半年未对外释放任何消息,一度引发诸多猜测。官方随后透露:基于内测玩家提出的大量宝贵意见,开发组果断启动了一轮近乎重构级别的全面升级:
视觉焕新:整体画面品质实现跃升,动态光影更富层次,角色与场景建模精度显著增强;
剧情深化:不仅重制了过场演出与角色演绎方式,更首次为全部主线剧情配备专业级日语/韩语配音,诚意可见一斑;
战斗精调:以连招系统为核心体验,进行了多轮手感优化与帧数打磨,动作衔接更自然流畅,彻底摆脱了内测阶段存在的生硬与延迟问题。
你认为《龙之剑》能靠扎实的动作设计真正突围而出?还是会觉得它终究难逃“精致外壳下的套路内核”?欢迎直抒己见,评论区等你开麦!













