近日,游戏媒体人、资深编辑scullion在vgc平台发布一篇深度评论,倡议《午夜以南》(south of midnight)与《宣誓》(avowed)等作品引入可选的“脏话净化功能”。他指出,这类游戏美术风格细腻动人、主角形象坚毅果敢,本是家庭环境中理想的背景音效或轻度陪伴型娱乐选择;然而频繁出现的粗口台词,却让有孩家庭陷入尴尬境地。
Scullion分享了一段真实经历:他正被《午夜以南》如诗如画的光影氛围深深吸引,7岁的女儿则在一旁安静摆弄迪士尼玩偶。谁知开场仅五分钟,主角便在滂沱大雨中脱口而出——“这地方真TM操蛋(fed up)”;紧随其后跌入水中时,又接连爆出“这TM是怎么了”、“holy s”等三连式情绪爆发。

“我们家中从不使用粗鄙用语,只愿守护孩子那对尚未沾染尘嚣的耳朵。”Scullion最终只能默默暂停游戏,待孩子入睡后挑灯补进度。
类似困扰也在《宣誓》中重现——本该沉浸于瑰丽魔法世界的体验,却被队友动辄高呼的“Ondra’s titties”打断节奏,脏话密度令人咋舌。

针对可能引发的争议,Scullion提前作出回应:
他并非主张彻底删除所有冒犯性台词,也无意剥夺成年玩家的表达自由。在《GTA6》这类以写实黑帮叙事为核心的游戏中,粗口本就是语境的一部分;但在主打唯美幻想基调的作品里,这些词汇是否真的不可或缺?
他也明确表示,无需重写剧本或删减内容,只需提供一条可切换的配音轨道,将敏感词以“哔——”声替代,字幕同步替换为“XXXX”即可。

“既然蜘蛛都能被做成果冻状怪物来缓解恐蛛症,既然听力障碍玩家早已拥有视觉提示系统,那么为何不能为注重语言环境的家庭,留一个‘洁净模式’的开关?”他反问道。
你更倾向支持游戏内置“脏话调节选项”,还是认为家长应自行把控观看场景、而非向开发者提要求?欢迎直抒己见,评论区等你开麦。









