近日,《极限竞速:地平线》官方x账号发布消息,确认《极限竞速:地平线6》将于1月22日举行的xbox developer direct活动中揭晓更多关键信息,迅速点燃了全球玩家的热议与期待。

其中,PlayStation平台用户的声音尤为突出。自去年5月《极限竞速:地平线5》登陆PS5以来,销量已强势突破500万大关,这一亮眼表现也让“《极限竞速:地平线6》是否会同步登陆PS5”成为社区焦点话题。

不少玩家建议,鉴于日本地形以山地、丘陵和狭长海岸线为主,新作地图设计应更侧重起伏多变的山路、隧道与城市高架结构,避免重复《地平线5》中大面积平坦旷野的布局风格。
还有玩家提出,可大幅延长游戏内夜间时段,并深度融入日本本土地下飙车文化——例如霓虹灯点缀的都市巷战、山道甩尾挑战、以及雨夜湿滑路面带来的操控变化,进一步强化沉浸式竞速氛围。
此外,部分玩家呼吁Turn 10 Studios或Playground Games在正式发售前推出试玩版(Demo),以便提前感受核心驾驶手感、画面表现及新机制的实际效果。
另有玩家明确表示,希望本作彻底告别复用Xbox 360时代遗留的老旧车辆模型——比如源自《极限竞速4》或初代《极限竞速:地平线》的低精度资产。不过考虑到该系列一贯以海量车型阵容为标志性特色,全面重制所有载具建模无疑将带来巨大开发压力。
此前,有细心玩家从Playground Games内部渠道挖掘出《极限竞速:地平线6》疑似确切发售窗口,叠加其首次将舞台设定在日本的独特设定,使得本作的关注度持续攀升。相信本次Xbox Developer Direct将释放更多实质性情报。您最期待《极限竞速:地平线6》带来哪些革新?相比《地平线5》,您希望看到哪些功能升级或玩法突破?又有哪些经典或小众日系性能车渴望加入新车单?欢迎在评论区畅所欲言!










