文件I/O是同步且可定位的,网络I/O是异步封装、不可Seek的流式操作;前者依赖系统调用阻塞线程,后者由netpoller事件驱动实现高并发。

文件I/O是同步的,网络I/O是异步封装的
Go语言层面没有真正的“异步文件I/O”——os.File.Read 和 os.File.Write 调用最终都落到系统调用 read(2) / write(2) 上,是阻塞式同步行为。而网络I/O(如 net.Conn.Read)虽然表面也是阻塞调用,但底层由运行时的 netpoller 驱动:它用 epoll(Linux)或 kqueue(macOS)监听 socket 就绪事件,让 Goroutine 在等待数据时不真正阻塞 OS 线程,从而实现高并发。
- 你起 10k 个 Goroutine 去读文件?每个都会卡住一个 M(OS 线程),极易耗尽线程资源
- 你起 10k 个 Goroutine 去处理 HTTP 请求?只要不 CPU 密集,通常只用几个 M 就能调度完
- 文件 I/O 的并发提升,靠的是预读、缓冲(
bufio.Reader)、批量操作(io.Copy),不是靠“异步”
偏移量(offset)在文件I/O中显式重要,网络I/O中基本不存在
文件有明确的“位置”概念:os.OpenFile 打开后,每次 Read 或 Write 都从当前文件偏移处开始,并自动推进;你也可以用 file.Seek 显式跳转。而网络连接(如 TCP)是流式字节管道,没有“第 N 字节”的随机访问能力——conn.Read 总是从当前可读数据头开始取,没有 offset 参数,也不支持 Seek。
-
os.File实现了io.Seeker接口;net.Conn不实现 - 想“重放”一段网络数据?得自己缓存到
[]byte或bytes.Buffer,再构造bytes.NewReader - 误对
net.Conn调用Seek?编译不过——类型根本不兼容
错误处理方式不同:文件I/O多路径/权限类错误,网络I/O多状态/超时类错误
文件操作失败往往和路径、权限、磁盘空间强相关;网络操作失败则更常涉及连接状态、超时、对方关闭等动态条件。这意味着你该用的错误判断工具不一样:
- 判断文件不存在:
os.IsNotExist(err)或errors.Is(err, fs.ErrNotExist) - 判断目录已存在:
os.IsExist(err) - 判断网络超时:
var ne net.Error; errors.As(err, &ne) && ne.Timeout() - 判断连接被拒:
errors.Is(err, syscall.ECONNREFUSED)(需import "syscall")
err := conn.Read(buf)
if err != nil {
var netErr net.Error
if errors.As(err, &netErr) {
if netErr.Timeout() {
log.Println("读取超时,可能客户端挂了")
}
} else if os.IsNotExist(err) {
// 这个分支永远进不去:net.Conn.Read 不会返回 fs.ErrNotExist
}
}
别指望用同一套缓冲策略“通吃”两者
bufio.Reader 对文件和网络都能用,但效果差异很大:对文件,它减少系统调用次数(一次 read 系统调用读多字节进 buffer);对网络,它还能隐藏小包粘包问题(比如你 ReadString('\n') 时自动攒够一行才返回)。但注意:
- 文件用
bufio后,Seek行为变得不可预测(buffer 内数据未 flush,seek 可能跳过或重复读) - 网络用
bufio后,conn.SetReadDeadline必须在bufio.Reader创建前设置,否则 deadline 不生效(因为底层conn.Read没被调用) - 不要对同一个
os.File同时用bufio和原生Read—— buffer 和文件 offset 会脱节










