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如何在Golang中编写for循环_Golang循环语法与遍历方式汇总

P粉602998670

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发布时间:2026-01-20 15:21:08

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来源于php中文网

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Go 语言仅支持 for 循环,不提供 while 和 do-while;其三种形式(for init; cond; post、for cond、for)是同一语法的省略变体,统一语义,消除歧义。

如何在golang中编写for循环_golang循环语法与遍历方式汇总

Go 里没有 while 和 do-while,只有 for

Go 语言刻意简化了循环语法:不存在 whiledo-while,所有循环逻辑都统一用 for 实现。这看似受限,实则更清晰——避免了多种写法带来的语义混淆。你写 for,就代表“循环”,没有歧义。

它的三种常见形态本质是同一语法的不同省略形式:

  • for init; condition; post:类 C 风格,如 for i := 0; i
  • for condition:省略初始化和后置语句,等价于 while,如 for count
  • for:完全省略,变成无限循环,需靠 breakreturn 退出

注意:initpost 只能是简单语句(比如赋值、自增),不能是函数调用或复合表达式;condition 必须是布尔表达式,不支持像 C 那样用非零值当 true。

用 for range 遍历切片、数组、map、channel 和字符串

for range 是 Go 中最常用、最安全的遍历方式,它自动处理边界和类型适配,但行为因数据类型而异,容易踩坑。

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关键点:

  • 遍历 []int[3]int:返回索引和元素值(值拷贝)
  • 遍历 map[string]int:返回键和值,但顺序不保证(Go 运行时故意打乱)
  • 遍历 string:返回 Unicode 码点(rune)和字节偏移,不是单个字节(所以别用 byte 接收)
  • 遍历 chan int:阻塞等待,直到有值可读;通道关闭后循环自动退出
  • 如果只想要索引,用 for i := range s;只想要值,用 for _, v := range s;两个都要就写全
nums := []int{10, 20, 30}
for i, v := range nums {
    nums[i] = v * 2 // 修改原切片元素(i 是索引,v 是拷贝)
}
// 注意:v 是副本,直接改 v 不影响 nums

range 遍历时取地址的常见错误

当你想在循环中保存元素的指针(比如存进切片或 map),直接对 v 取地址会得到同一个内存地址——因为 v 在每次迭代中被复用。

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典型错误写法:

values := []int{1, 2, 3}
pointers := []*int{}
for _, v := range values {
    pointers = append(pointers, &v) // ❌ 全是指向最后一个 v 的地址
}
// 最终 pointers 中三个指针都指向 3

正确做法是显式声明新变量,或取原底层数组/切片的地址:

  • 方案一:用索引访问再取地址 —— &values[i]
  • 方案二:在循环内声明新变量并赋值 —— val := v; pointers = append(pointers, &val)

这个陷阱在结构体切片中尤其危险,可能引发静默数据污染。

性能与边界:for 和 for range 的实际开销差异

对切片或数组使用 for i := 0; i 和 for range s,底层生成的汇编几乎一致,性能无差别。Go 编译器已做充分优化。

但要注意几个实际影响点:

  • len(s) 在传统 for 中若写成 i ,每次迭代都调用 len —— 对切片是 O(1),但对某些自定义类型(如包装了 Len() 方法的 struct)可能有开销;建议提前提取 n := len(s)
  • for range 遍历 map 时,底层会复制当前哈希表快照,大 map 下内存和时间开销略高;高频更新场景慎用
  • 字符串遍历用 for range 是安全的,但若你明确知道全是 ASCII,且追求极致性能,可改用 for i := 0; i 直接按字节访问(但会破坏 Unicode 正确性)

真正该花时间优化的,从来不是循环语法本身,而是循环体内的操作——比如是否触发了不必要的内存分配、是否在反复做相同计算、是否误用了接口导致逃逸。

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