《古墓丽影》联合制作人保罗·道格拉斯近日透露了一段鲜为人知的幕后插曲:日本合作方曾建议对劳拉·克劳馥的角色形象进行重塑。

早在2021年,道格拉斯便公开过一组漫画风劳拉·克劳馥与杰奎琳·纳特拉的角色设定图,并说明:“日本发行商Victor认为我们原版的西方化角色设计难以在日本市场引发共鸣,因此通过传真传来了多张他们自主构思的概念稿。不过,这些方案最终并未被项目组采纳。”

海外社交平台上近期流传几张扫描图像,其中虽涵盖其他角色草图,但最受关注的是一尊明显偏向日式漫画风格的劳拉3D模型。有玩家就此模型向道格拉斯求证,他回应称:“Victor方面确实在开发后期提出希望调整游戏中劳拉的形象,使其更契合日本玩家的审美习惯。他们通过传真发送了若干参考样例。但主创设计师托比·加德对此持坚决反对态度。最终双方达成妥协——仅在游戏附赠的说明书与官方指南手册中采用了调整后的视觉呈现。”

道格拉斯还表示,他无法确认当年杂志中刊登的那些渲染图或插画具体出自哪位画师之手,但这段插曲无疑为《古墓丽影》的发展历程增添了一抹耐人寻味的色彩。











