对象字面量{}创建最常用安全,适合静态结构;键名含特殊字符须加引号;点号访问合法标识符,方括号支持动态键;方法中this指向调用者,易丢失需绑定。

对象字面量是最常用也最安全的创建方式
直接用 {} 创建对象,适合静态结构、一次性使用的场景。它避免了构造函数的隐式绑定和原型链干扰,也比 new Object() 更简洁清晰。
常见错误是误把逗号写在花括号末尾(如 { name: 'Alice', }),虽然现代 JS 支持尾逗号,但在老旧环境或某些构建工具中可能报错;更隐蔽的问题是键名含特殊字符却没加引号,比如 { 'user-id': 123 } 必须加单/双引号,否则解析失败。
const user = { name: 'Alice', age: 30 };- 键名含空格、短横线、数字开头时,必须用引号包裹:
{ 'full-name': 'Alice Smith', '1st-login': true } - 值可以是函数,即方法:
{ greet() { return 'Hello'; } }或{ greet: function() { return 'Hello'; } }
点号和方括号访问属性,适用场景完全不同
点号 . 要求属性名是合法标识符且已知;方括号 [] 支持动态计算、含特殊字符或变量作为键名。混淆两者会导致 undefined 或语法错误。
典型陷阱:想用变量控制属性名却写了 obj.variableName,结果访问的是字面量 "variableName" 这个键,而非变量值指向的键。
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- 静态访问用点号:
user.name、user.greet() - 动态访问必须用方括号:
const key = 'age'; user[key]、user['full-name']、user[`item-${index}`] - 方法调用不受影响:
user['greet']()和user.greet()效果一致
方法内部的 this 指向取决于调用方式,不是定义位置
这是最容易出 bug 的地方。箭头函数不绑定 this,普通函数在对象方法中默认指向该对象——但一旦被赋值给变量或传入回调,this 就会丢失。
例如 const fn = user.greet; fn(); 中 this 指向 undefined(严格模式)或全局对象,而不是 user。
- 保持
this稳定:用箭头函数定义方法(仅适用于不需要访问实例属性的场景) - 或显式绑定:
const boundGreet = user.greet.bind(user); - 或使用类语法 +
class字段语法(需转译支持):greet = () => { ... } - 现代推荐:用
call/apply显式传入上下文,尤其在事件监听或定时器中
const user = {
name: 'Alice',
greet() {
return `Hello, ${this.name}`;
},
greetArrow: () => {
return `Hello, ${this.name}`; // this 不指向 user,而是外层作用域
}
};
const fn = user.greet;
console.log(fn()); // "Hello, undefined" —— this 已丢失
console.log(user.greet()); // "Hello, Alice"
属性访问本身没有性能差异,但频繁用方括号配合字符串拼接(如 obj[`key-${i}-${j}`])可能影响 V8 的内联缓存优化。真正复杂的是 this 绑定时机和作用域链穿透,这些不会报错,但行为会悄然偏离预期。











