战技释放可稳定获取 1 层残梦,但真正的核心收益来自天赋机制!若想高效通过天赋叠加残梦,必须同时达成三项硬性条件:队伍中至少一名角色成功对敌施加负面状态、当前角色主动释放技能、且被攻击目标此时正处于负面效果影响之下。条件看似严苛,但一旦全部满足,即可立即获得 1 层残梦。绝大多数触发方式均遵循“多次触发仅+1层”的规则,唯有一个强力特例——秘技!当四人小队全员以秘技入场时,开局即刻叠加满 4 层残梦,战斗尚未打响便已占据先机!

实战技能解析:普攻、战技与终结技
黄泉的普通攻击在实战中几乎无实际价值,可视为功能性忽略项。战技则表现为范围扩散型雷伤,具备双重战略意义:一是稳定获取 1 层残梦,二是为目标附加 1 层「集真赤」印记。伤害表现方面:主目标承受黄泉160%攻击力的雷属性伤害,周边敌人则受到60%攻击力的雷伤。客观而言,单论倍率战技并不突出,其真正价值在于为残梦积累提供确定性,并为终结技的高能爆发提前铺设印记基础。

终结技:引爆印记的终极爆发
终结技才是黄泉真正的输出中枢!释放时将依次施展三次「啼泽雨斩」与一次「黄泉返渡」。
单体破局·啼泽雨斩:每次对锁定目标造成黄泉24%攻击力的雷属性伤害(单次),并同步清除该目标身上3层「集真赤」印记。关键在于——每清除1层印记,此次斩击将额外对全体敌方单位追加15%攻击力的雷伤!即:清除1层→+15%群体雷伤;清除3层→+60%群体雷伤!这正是终结技AOE爆发的核心引擎。
清场终章·黄泉返渡:大招收尾阶段,对所有敌人造成120%攻击力的雷属性伤害,并彻底清除目标当前剩余的所有「集真赤」印记。
实战协同与机制要点
该设计赋予终结技极强的战术弹性!前三段啼泽雨斩虽为单体定位,但只要命中携带「集真赤」的目标,即可立即消耗其3层印记;更关键的是,由此触发的群体伤害不绑定目标个体——若集中攻击一个已叠满3层印记的敌人,瞬间即可引爆高达60%攻击力的全屏雷伤,真正实现“点杀即群伤”。
特别注意:终结技全程不会新增「集真赤」印记。印记的高效铺垫完全依赖日常战技释放及队友协同挂负效果。精准掌握残梦叠加逻辑与「集真赤」印记的消耗节奏,方为驾驭黄泉、化身战场收割者的唯一正解!











