据多方消息证实,《蝙蝠侠:阿卡姆之影》开发方camouflaj工作室正经历一场大规模人员调整,目前仅保留一支规模极小的核心技术团队。
推特知名账号ArkhamVideos——一位长期深耕《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的资深粉丝与内容创作者,援引可信内部渠道透露:随着Meta公司近期启动新一轮战略收缩,Camouflaj同步执行了深度裁员计划。《蝙蝠侠:阿卡姆之影》游戏总监瑞安·佩顿(Ryan Payton)与制作人马特·沃克(Matt Walker)均在此次优化名单之中。该消息还指出,工作室原有开发架构已基本瓦解,绝大多数成员被终止合同,最终仅约10名工程师留任,组成维持基础运营的骨干力量;与此同时,管理层出现真空,暂无明确负责人统管后续事务。这一说法随后得到高级动画师凯特琳·S(Kaitlyn S.)与关卡设计师乔丹·皮尔森(Jordan Pearson)在领英平台所发动态的交叉印证。

ArkhamVideos强调,本次裁员与项目本身表现无关。据其掌握的信息,《蝙蝠侠:阿卡姆之影》实际市场反馈远超Camouflaj内部设定目标,尤其借助Meta Quest头显套装的联合发售策略,实现了超出预期的销量与用户反响。对于这支曾全情投入、倾注数年心血打磨VR蝙蝠侠体验的创意团队而言,如此收场无疑令人扼腕。该频道亦特别提及,团队成员对作品本身的执着信念,以及对玩家社区持续释放的热情与责任感,更让这场突如其来的变动显得格外沉重。
《蝙蝠侠:阿卡姆之影》由Camouflaj主导开发、Oculus工作室负责发行,于2024年10月22日作为独占作品登陆Meta Quest 3及Meta Quest 3S平台。本作是《蝙蝠侠:阿卡姆》IP旗下第二款VR向作品,前作为2016年推出的《蝙蝠侠:阿卡姆VR》。剧情时间线紧接《蝙蝠侠:阿卡姆起源》及其衍生作品《阿卡姆起源 黑门监狱》,设定于主线事件发生六个月后。此时的布鲁斯·韦恩尚未完全确立“黑暗骑士”的身份,仍处于摸索阶段。他必须阻止反派“鼠王”在独立日庆典期间对哥谭市发动毁灭性袭击。游戏不仅呈现了蝙蝠侠从依赖暴力与私刑逻辑的复仇者,逐步成长为城市精神图腾的蜕变轨迹,也细腻铺陈了他与哈维·登特之间渐行渐远的友谊,并完整勾勒出促使后者堕落为双面人的关键转折点。










