Web Workers 是浏览器提供的隔离式后台线程机制,非 JS 多线程;必须用独立同源 JS 文件创建,通过 postMessage 传递数据(结构化克隆),大数组用 Transferable 零拷贝;Worker 内无 DOM、无 localStorage;需显式 terminate() 或 self.close() 防内存泄漏。

Web Workers 不是 JavaScript 的“多线程”(因为 JS 本身仍单线程),而是浏览器提供的隔离式后台线程机制——它让你能把 CPU 密集型任务搬出主线程,避免页面卡死。
new Worker('worker.js') 是唯一可靠启动方式
你不能用字符串、内联函数或 data: URL 创建 Worker(Chrome/Firefox 会直接抛 SecurityError: Failed to construct 'Worker')。必须把逻辑写进独立的 .js 文件,并确保同源(file:// 协议下多数浏览器拒绝加载)。
- ✅ 正确:
const worker = new Worker('./math-worker.js'); - ❌ 错误:
new Worker('data:text/javascript, self.postMessage(42)');或new Worker(`self.onmessage=...`) - ⚠️ 构建工具友好写法(Vite/Webpack):
new Worker(new URL('./math-worker.js', import.meta.url)),支持模块导入
postMessage 传参不等于“共享内存”,结构化克隆很关键
主线程和 Worker 之间所有数据都走 postMessage(),但默认不是引用传递,而是用结构化克隆算法(structured clone)深拷贝。这意味着:
- 传
{a: 1, fn: () => {}}→fn字段直接消失(函数不可克隆) - 传
document.body→ 立即报错ReferenceError: document is not defined(Worker 没 DOM) - 传百万级
ArrayBuffer→ 内存翻倍 + 序列化延迟,UI 可能卡顿
大二进制数据请用 Transferable 零拷贝:
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const buffer = new ArrayBuffer(10 * 1024 * 1024); // 10MB worker.postMessage(buffer, [buffer]); // 第二个参数移交所有权
移交后,主线程的 buffer 变成 detached,再读会抛 TypeError: array buffer is detached。
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Worker 里能用什么?不能用什么?边界必须清楚
Worker 有自己独立的全局对象 self(类似主线程的 window),但 API 集大幅裁剪:
- ✅ 可用:
console(输出在 DevTools → “Workers” 标签页)、fetch、setTimeout、WebAssembly、indexedDB - ❌ 不可用:
document、window、localStorage、XMLHttpRequest(改用fetch)、alert、parent - ⚠️ 注意:
console.log能用,但容易被忽略——别靠它调试,加onerror监听更靠谱
常见错误:在 worker.js 里写 document.getElementById(),运行即崩,报 ReferenceError: document is not defined,这不是 bug,是设计如此。
别忘了 terminate(),否则线程常驻内存
Worker 实例不会自动销毁。哪怕任务做完、onmessage 处理完,线程仍在后台运行,持续占用内存和 CPU 资源。
- ✅ 显式终止:
worker.terminate();(主线程调用) - ✅ Worker 自毁:
self.close();(Worker 内部调用) - ⚠️ 忘记终止 → 多个 Worker 积累后,页面内存飙升,Chrome 任务管理器里能看到 “Worker” 进程持续存在
尤其在动态创建 Worker 的场景(如用户反复点击“开始计算”),不 terminate() 就等于内存泄漏。
实际用起来最易忽略的,是 transferable 的移交时机和 detached buffer 的二次读取;还有就是以为 console.log 能像主线程一样随时看到输出——它藏在 Workers 标签页里,很多人压根没打开过。









