Canvas绘图需按序执行:先获取已挂载DOM的2D上下文,再调用beginPath()、stroke()/fill();drawImage()须在img.onload内调用并处理跨域;clearRect/fillRect坐标原点在左上角;save()/restore()需成对使用且不跨函数;Canvas是无图层、无撤销的状态机模型。

Canvas 绘图不是“调用一个函数就出图”,而是需要先获取上下文、明确坐标系、手动触发绘制路径并提交渲染——漏掉 beginPath() 或忘了 stroke()/fill(),画布上什么都不会出现。
如何正确获取 2D 绘图上下文
必须通过 getContext('2d') 获取,且只能在 元素已挂载 DOM 后调用。常见错误是脚本执行早于元素解析,导致返回 null。
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